我想根据百分比值计算颜色:
float percentage = x/total;
int color;
if (percentage >= 0.95) {
color = Color.GREEN;
} else if (percentage <= 0.5) {
color = Color.RED;
} else {
// color = getColor(Color.Green, Color.RED, percentage);
}
我该如何计算最后一件事?如果黄色出现在50%处就可以了。
我尝试了这个:
private int getColor(int c0, int c1, float p) {
int a = ave(Color.alpha(c0), Color.alpha(c1), p);
int r = ave(Color.red(c0), Color.red(c1), p);
int g = ave(Color.green(c0), Color.green(c1), p);
int b = ave(Color.blue(c0), Color.blue(c1), p);
return Color.argb(a, r, g, b);
}
private int ave(int src, int dst, float p) {
return src + java.lang.Math.round(p * (dst - src));
}
好吧,这行得通,但是我希望将50%左右的颜色在灰色背景上使用时会更浅一些。我该如何做到这一点?
谢谢!
UPDATE
我试图将转换为YUV就像是在意见建议。但我仍然遇到同样的问题,即50%的天黑了。另外,在此解决方案中,我现在的白色为<5%。如果我不进行计算float y = ave(...);
,只是float y = c0.y
稍微好一点,但是在<20%的水平上,我会看到青色…我不太喜欢颜色格式:-/也许我在计算中做错了?常数取自维基百科
public class ColorUtils {
private static class Yuv {
public float y;
public float u;
public float v;
public Yuv(int c) {
int r = Color.red(c);
int g = Color.green(c);
int b = Color.blue(c);
this.y = 0.299f * r + 0.587f * g + 0.114f * b;
this.u = (b - y) * 0.493f;
this.v = (r - y) * 0.877f;
}
}
public static int getColor(int color0, int color1, float p) {
Yuv c0 = new Yuv(color0);
Yuv c1 = new Yuv(color1);
float y = ave(c0.y, c1.y, p);
float u = ave(c0.u, c1.u, p);
float v = ave(c0.v, c1.v, p);
int b = (int) (y + u / 0.493f);
int r = (int) (y + v / 0.877f);
int g = (int) (1.7f * y - 0.509f * r - 0.194f * b);
return Color.rgb(r, g, b);
}
private static float ave(float src, float dst, float p) {
return src + Math.round(p * (dst - src));
}
}
好的,经过2个小时的转换为yuv,hsv等pp …我放弃了。我现在这样做:
public class ColorUtils {
private static int FIRST_COLOR = Color.GREEN;
private static int SECOND_COLOR = Color.YELLOW;
private static int THIRD_COLOR = Color.RED;
public static int getColor(float p) {
int c0;
int c1;
if (p <= 0.5f) {
p *= 2;
c0 = FIRST_COLOR;
c1 = SECOND_COLOR;
} else {
p = (p - 0.5f) * 2;
c0 = SECOND_COLOR;
c1 = THIRD_COLOR;
}
int a = ave(Color.alpha(c0), Color.alpha(c1), p);
int r = ave(Color.red(c0), Color.red(c1), p);
int g = ave(Color.green(c0), Color.green(c1), p);
int b = ave(Color.blue(c0), Color.blue(c1), p);
return Color.argb(a, r, g, b);
}
private static int ave(int src, int dst, float p) {
return src + java.lang.Math.round(p * (dst - src));
}
}
通过显式地使用黄色作为中间色,生成的颜色更亮:-)
无论如何..如果有人有其他好的解决方案,我将不胜感激。
问题内容: 当混合蓝色和黄色油漆时,结果是某种绿色。 我有两种rgb颜色: 蓝色=(0,0,255) 黄色=(255,255,0) 找到两种颜色混合使用时产生的rgb颜色的算法是什么(就像使用油漆时会出现的一样)?该算法产生的颜色不必十分精确。对于上面的示例,它只需要看起来像某种绿色即可。 提前致谢。 编辑: 根据LaC的回答,用Go编写的此功能对我有用。 编辑#2 虽然如此,但设法将青色和黄色混
关于数字图形中的颜色 我们用颜色模型来描述在数字图形中看到和用到的各种颜色。每种颜色模型(如 RGB、 CMYK 或 HSB)分别表示用于描述 颜色及对颜色进行分类的不同方法。颜色模型用数值来表示可见色谱。色彩空间是另一种形式的颜色模型,它有特定的色域(范围)。例如, RGB 颜色模型中存在多个色彩空间: Adobe® RGB、 sRGB 和 Apple® RGB。虽然这些色彩空间使用相同的 三个
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在 Adobe Photoshop 中,了解如何创建颜色以及如何将颜色彼此关联,这可以帮助您更有效地工作。 了解颜色 了解如何创建颜色以及如何将颜色相互关联可让您在 Photoshop 中更有效率地工作。由于您了解了基本颜色理论,您将能够生成一致的结果,而不是偶然获得某种效果。 原色 加色原色是指三种色光(红色、绿色和蓝色),当按照不同的组合将这三种色光添加在一起时,可以生成可见色谱中的所有颜色。
原文:Specifying Colors 在 matplotlib 的几乎所有地方,用户都可以指定颜色,它可以以如下形式提供: RGB 或者 RGBA 浮点值元组,[0, 1]之间,例如(0.1, 0.2, 0.5)或者(0.1, 0.2, 0.5, 0.3)。 RGB 或者 RGBA 十六进制字符串,例如#0F0F0F或者#0F0F0F0F。 [0, 1]之间的浮点值的字符串表示,用于表示灰度,