这有点难以描述,但我会尽力而为:
我正在开发一个使用自定义相机活动的android应用。在此摄影机活动中,我使用编程方式创建一个表面视图,并将其设置为xml布局文件中定义的框架布局(全屏显示)。
我现在的问题是,如何在框架布局中添加其他元素?仅以编程方式?我问,因为到目前为止,我只能以编程方式添加其他元素。我在xml布局中添加的元素没有出现在屏幕上。它们是否可能恰好位于我添加到框架布局的表面视图的后面?如果是这样,是否有可能将它们带到最前面?
感谢你们!
当然,您可以向其中添加尽可能多的按钮和其他小部件FrameLayout
。由于FrameLayout
允许视图的堆叠,因此您在xml文件中添加的组件现在位于以编程方式添加的视图的后面。以下是如何动态创建和添加小部件的方法:
// find your framelayout
frameLayout = (FrameLayout) findViewById(....);
// add these after setting up the camera view
// create a new Button
Button button1 = new Button(this);
// set button text
button1.setText("....");
// set gravity for text within button
button1.setGravity(Gravity.....);
// set button background
button1.setBackground(getResources().getDrawable(R.drawable.....));
// set an OnClickListener for the button
button1.setOnClickListener(new OnClickListener() {....})
// declare and initialize LayoutParams for the framelayout
FrameLayout.LayoutParams params = new FrameLayout.LayoutParams(
FrameLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT,
FrameLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT);
// decide upon the positioning of the button //
// you will likely need to use the screen size to position the
// button anywhere other than the four corners
params.setMargins(.., .., .., ..);
// use static constants from the Gravity class
params.gravity = Gravity.CENTER_HORIZONTAL;
// add the view
fl1.addView(button2, params);
// create and add more widgets
....
....
编辑1:
您可以在此处使用一个技巧:
// Let's say you define an imageview in your layout xml file. Find it in code:
imageView1 = (ImageView) findViewById(....);
// Now you add your camera view.
.........
// Once you add your camera view to the framelayout, the imageview will be
// behind the frame. Do the following:
framelayout.removeView(imageView1);
framelayout.addView(imageView1);
// That's it. imageView1 will be on top of the camera view, positioned the way
// you defined in xml file
发生这种情况是因为:
子视图是在堆栈中绘制的,最近添加的子视图位于顶部(来自FrameLayout的android资源页面)
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