移动端用rem,但不能完全依赖rem,得看公司需求,若pc端和移动端都想一起做的话,那就全部都用rem,样式只用写一套。
如果仅仅只纯粹的做一个移动端,那么整体布局尽量用百分比,少用rem来定宽和定高。
我正在读这篇文章: http://www.codeproject.com/articles/479635/UnderstandPlusImplementingPlusDecoratorp 我正在考虑在一个学校项目中实施这种模式。这不是一个要求,所以我可以半屁股。但是,我只是认为这将是一个扩大我的知识和专长的好机会。 这是我的问题:这似乎不是一个好的模式,这是为什么: 每当“披萨店”在他们的菜单上添
问题内容: 我最近才发现Redux。一切看起来不错。在Redux上使用Redux是否有任何弊端,陷阱或妥协?谢谢 问题答案: Redux作者在这里! 我想说的是,您将在使用它时做出以下折衷: 您将需要学习避免突变。 Flux对突变数据毫无疑问,但是Redux不喜欢突变,并且许多与Redux互补的软件包都假定您永远不会突变状态。您可以使用仅限开发人员的软件包(例如redux-immutable-st
问题内容: 我想看一个例子: 什么时候合适 当这不合适时 是否有一段时间数据库的选择会与上述示例有所不同? 问题答案: 这似乎是关于 代理 键的问题, 代理 键始终是自动递增的数字或GUID,因此是单列,而 自然 键则通常需要多个信息才能真正唯一。如果您能够拥有仅一列的自然键,那么无论如何,这一点显然是没有意义的。 有些人会坚持只使用其中之一。花足够的时间使用生产数据库,您将了解到没有任何上下文无
问题内容: 我在写简单的太阳系模拟器。这是我的第一个libgdx项目。我在主菜单中使用舞台和演员,非常方便,尤其是触摸事件处理。但是…看这些例子,我发现没有人在实际的游戏逻辑中使用演员。如果我应该使用actor作为行星类的父母,或者只是写我自己的类,我会徘徊。行星将不可触摸,它们只能在帧之间移动,因此动作MoveBy的第三个参数必须是帧之间的时间。那就是缺点。使用Actor有哪些优点? 问题答案:
问题内容: 我正在考虑启动一个项目,该项目用于使用批注在Java中生成代码(我不会详细介绍,因为它并不重要)。我对项目的有效性和实用性感到好奇,令我震惊的是对Annontation Processor Tool(apt)的依赖。 我无法从经验中得知,我想知道的是在Java中使用注释处理的缺点是什么? 这些可以是任何东西,包括以下各项: 写处理器时很难做TDD 很难将处理包含在构建系统中 处理需要很
问题内容: 该表具有以下字段: 假设我有上表。我想获取昨天的记录,并通过将金额打印为美分来生成报告。 一种方法是在我的Java应用程序中执行计算并执行一个简单的查询 然后遍历记录,并在我的Java应用程序中将金额转换为美分并生成报告 另一种方法类似于在sql查询本身中执行计算: 然后遍历记录并生成报告 一种方式是,我所有的处理都在Java应用程序中完成,并且触发了一个简单的查询。在其他情况下,所有