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Javafx:javafx.concurent和Platform.runLater之间的区别?

张绍晖
2023-03-14
问题内容

对于多线程JavaFx编程的javafx.concurent和Platform.runLater之间到底有什么区别,我很好奇。

这是否意味着使用javafx.concurrent,我们可以有多个实际的绘图线程,还是全部都结束在一个线程上?

例如,我喜欢的一件事是使用JavafX并同时摆动,因为它们都使用了2个不同的绘图线程。我会为较重的内容使用swing(例如,打开FileChooser),而对核心视觉内容使用JavaFX(例如,播放无缝的循环视频)。但是,由于该无头异常错误,mac使其无法实现,因此一切都落在javafx上,这意味着在执行诸如打开文件选择器之类的操作时会出现很多暂停。

如果我使用javafx.concurrent重写我的应用程序,我是否可以像我曾经使用Swing + JavaFX一样模仿2个绘制线程的经验?


问题答案:

Platform.runLater

A Worker是对的补充Platform.runLater

  • 使用Platform.runLater时会提供的JavaFX应用程序线程的执行关闭,要运行的JavaFX应用程序线程一些逻辑。
  • 使用Worker时,您是在JavaFX应用程序线程运行,并希望产卵一些逻辑或(尤其是)I / O上一个新的线程,这样你就不会阻塞了JavaFX应用程序线程。

你绝不会希望做一个内部网络I / O Platform.runLaterrun方法,但常常会想这样做的Workercall方法。

任务与服务

考虑使用Worker的Task或Service子类。这些是FutureTask的
JavaFX包装器(后者又是Runnable)。工作者提供了一种在后台线程上运行逻辑的调用方法。它们维护执行状态(通过向JavaFX线程提供线程安全的回调通知来更改状态),并通过value,message和exception属性返回调用结果。


利用TaskServicejavadoc示例中的设计模式来简化具有以下功能的线程安全应用程序的创建:

  • 异步获取数据以更新UI。
  • 定期更新消息以了解任务进度。
  • 构造 尚未 附加到显示场景的节点图。
  • 通过进度条等监视进度

一起使用Workers和Platform.runLater

而且,使用TaskService不使用与不兼容Platform.runLater。例如,如果您要运行很长的时间,Task要从中定期将部分结果返回到UI或在缓冲区填满时返回,则Platform.runLater在任务的call方法中执行是实现此目的的方法。

使用现有的线程系统

当您没有库提供的现有线程服务,而是创建自己的线程以在后台执行时,工作器将非常有用。如果您已有线程服务,则需要使用Platform.runLaterJavaFX应用程序线程来执行逻辑。

小心编写多线程代码

请注意,即使您使用,也仍然需要知道自己在做什么Worker。您仍然必须注意不要违反标准JavaFX并发规则,例如从不更新活动场景图中的节点(包括不更新活动场景图中的节点绑定到的值),例如可观察到的项目支持列表一个ListView控件)。

回答您的一些其他问题

这是否意味着使用javafx.concurrent,我们可以有多个实际的绘图线程,还是全部都结束在一个线程上?

JavaFX中只有一个渲染线程。您不能使用JavaFX并发创建更多渲染线程。您可以执行一些操作,例如在JavaFX线程之外创建节点,或者使用许多线程将像素设置为屏幕外的WriteableImage或Canvas,但是最终每个渲染操作都将通过JavaFX系统管理的单个线程,您无法对其进行控制。

如果我使用javafx.concurrent重写我的应用程序,我是否可以像我曾经使用Swing + JavaFX一样模仿2个绘制线程的经验?

不。即使您可以,我也不建议这样做。使用这样的模型,创建微妙的,难以调试的线程处理相关错误太容易了。这样设置带来的收益可能会比您期望或期望的要少。

有关为什么不建议使用2个或更多“绘制线程”的信息,请参阅相关文章:

  • 牙痛
  • 多线程工具包:失败的梦想

Java 8添加了一个实验性的命令行开关,以将相同的线程用于JavaFX应用程序线程和Swing事件分配线程。这样做的主要原因是它简化了编程模型。

一切都落在javafx上,这意味着在执行诸如打开文件选择器之类的操作时会出现很多暂停。

也许您的代码效率低下(例如,在UI线程上执行I / O)导致了暂停。

繁重的工作(例如,打开FileChooser)

打开和呈现FileChooser并不繁琐。JavaFX可以轻松处理此类操作,而不会降低性能。与I /
O相关的工作可能很耗时,例如,递归地遍历大型文件树以获取文件属性。在这种情况下,您可以做的是为I /
O生成一个线程以在中运行它,Worker并通过定期将部分结果反馈给UI线程Platform.runLater。这样的方案将很好地工作。瓶颈不是图形,因此拥有另一个图形线程不会带来任何好处。瓶颈是速度较慢的I
/ O系统,并且通过为I / O使用单独的线程来掩盖此瓶颈,从而不会影响主UI线程,并且在发生I / O时用户不会遇到UI冻结的情况。



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