我想在新的JDialog中创建JProgressBar,它将与主逻辑处于不同的线程中。因此,我可以通过仅创建新的JDialog并通过处置JDialog完成该进度来开始不确定的进度。但这给了我很多时间,因为在出现JDialog之后,直到完成主线程(SwingUtilities)中的逻辑后,它才显示任何组件(包括JProgressBar)。
包含JDialog的线程:
package gui.progress;
public class ProgressThread extends Thread {
private ProgressBar progressBar = null;
public ProgressThread() {
super();
}
@Override
public void run() {
progressBar = new ProgressBar(null);
progressBar.setVisible(true);
}
public void stopThread() {
progressBar.dispose();
}
}
JProgressBar切换方法:
private static ProgressThread progressThread = null;
...
public static void toggleProcessBar() {
if(progressThread == null) {
progressThread = new ProgressThread();
progressThread.start();
} else {
progressThread.stopThread();
progressThread = null;
}
}
但这给了我很多时间,因为在出现JDialog之后,直到完成主线程(SwingUtilities)中的逻辑后,它才显示任何组件(包括JProgressBar)。
您在Swing中存在并发问题,Swing是单线程的,所有更新必须在EventDispatchThread上完成,有两种方法
易于使用Runnable#Thread
,但必须将输出包装到Swing GUI中invokeLater
使用SwingWorker,有关示例,请SwingWorker
参见Oracle JProgressBar和SwingWorker教程
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此代码模拟违反EDT的行为,也针对SwingWorker纠正了解决方法
import java.awt.Dimension;
import java.awt.Toolkit;
import java.awt.Window;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.beans.PropertyChangeEvent;
import java.beans.PropertyChangeListener;
import javax.swing.*;
public class TestProgressBar {
private static void createAndShowUI() {
JFrame frame = new JFrame("TestProgressBar");
frame.getContentPane().add(new TestPBGui().getMainPanel());
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.pack();
frame.setLocationRelativeTo(null);
frame.setVisible(true);
}
public static void main(String[] args) {
java.awt.EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
@Override
public void run() {
createAndShowUI();
}
});
}
private TestProgressBar() {
}
}
class TestPBGui {
private JPanel mainPanel = new JPanel();
public TestPBGui() {
JButton yourAttempt = new JButton("Your attempt to show Progress Bar");
JButton myAttempt = new JButton("My attempt to show Progress Bar");
yourAttempt.addActionListener(new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
yourAttemptActionPerformed();
}
});
myAttempt.addActionListener(new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
myAttemptActionPerformed();
}
});
mainPanel.add(yourAttempt);
mainPanel.add(myAttempt);
}
private void yourAttemptActionPerformed() {
Window thisWin = SwingUtilities.getWindowAncestor(mainPanel);
JDialog progressDialog = new JDialog(thisWin, "Uploading...");
JPanel contentPane = new JPanel();
contentPane.setPreferredSize(new Dimension(300, 100));
JProgressBar bar = new JProgressBar(0, 100);
bar.setIndeterminate(true);
contentPane.add(bar);
progressDialog.setContentPane(contentPane);
progressDialog.pack();
progressDialog.setLocationRelativeTo(null);
Task task = new Task("Your attempt");
task.execute();
progressDialog.setVisible(true);
while (!task.isDone()) {
}
progressDialog.dispose();
}
private void myAttemptActionPerformed() {
Window thisWin = SwingUtilities.getWindowAncestor(mainPanel);
final JDialog progressDialog = new JDialog(thisWin, "Uploading...");
JPanel contentPane = new JPanel();
contentPane.setPreferredSize(new Dimension(300, 100));
final JProgressBar bar = new JProgressBar(0, 100);
bar.setIndeterminate(true);
contentPane.add(bar);
progressDialog.setContentPane(contentPane);
progressDialog.pack();
progressDialog.setLocationRelativeTo(null);
final Task task = new Task("My attempt");
task.addPropertyChangeListener(new PropertyChangeListener() {
@Override
public void propertyChange(PropertyChangeEvent evt) {
if (evt.getPropertyName().equalsIgnoreCase("progress")) {
int progress = task.getProgress();
if (progress == 0) {
bar.setIndeterminate(true);
} else {
bar.setIndeterminate(false);
bar.setValue(progress);
progressDialog.dispose();
}
}
}
});
task.execute();
progressDialog.setVisible(true);
}
public JPanel getMainPanel() {
return mainPanel;
}
}
class Task extends SwingWorker<Void, Void> {
private static final long SLEEP_TIME = 4000;
private String text;
public Task(String text) {
this.text = text;
}
@Override
public Void doInBackground() {
setProgress(0);
try {
Thread.sleep(SLEEP_TIME);// imitate a long-running task
} catch (InterruptedException e) {
}
setProgress(100);
return null;
}
@Override
public void done() {
System.out.println(text + " is done");
Toolkit.getDefaultToolkit().beep();
}
}
问题是这样的: 我有一个摆动应用程序正在运行,在某一点上,一个对话框需要插入用户名和密码并按“确定”。 我希望当用户按“确定”时,摆动应用程序按以下顺序执行: 打开“请稍候”JDialog 进行一些操作(最终显示一些其他JDialog或JOptionPane) 操作完成后,关闭“please wait”(请等待)JDialog 这是我在okButtonActionPerformed()中编写的代码
我做了这段代码,我需要在屏幕上实时显示一些值,所以,我试着这样做,有人知道是怎么回事吗? 安卓显示器: java.lang.NullPointerException:尝试在Android.Widget.TextView.OnMeasure(TextView.java:7520)的Android.View.View.Measure(View.java:19917)的Android.View.View
问题内容: 我刚刚开始进行android开发,并且更新UI确实使我很烦:/ 到目前为止,这是我一直在努力的工作- 它工作正常,但是每个人都说要在主线程中做图形,所以我正在尝试(但失败)将其传递给另一个线程。麻烦的是,我真的不知道怎么做,因为我从未真正使用过线程。 Google给出的有关使用Threads的示例似乎并不十分清楚,我也无法真正按照自己的意愿去做。我可以请某人在这里给我一个最基本的例子,
特性: 可修改CSS来统一定制UI; 通过参数设置标题,高度,宽度,窗口显示的HTML内容; 一个页面同时只能显示一个窗口; 窗口显示需要指定一个页面上的对象做为窗口显示做置定位,这样窗口会出现在哪个东西的下面,就像下拉列表一样. 不能拖动(我们不需要这样的功能); 可以点击窗口之外的任意区域来关闭窗口,或是点右上角的关闭按钮. 演示地址: http://huacnlee.github.com/jdialog/
以下是Sun创建线程的简单规则: 如果线程数小于corePoolSize,请创建新线程以运行新任务 为什么在队列已满时创建非核心线程?我不明白他们为什么这样做。为什么不在队列为空时创建非核心线程?
问题内容: 我试图在这里理解代码,特别是匿名类 文章说 处理程序将更新代码作为主线程的一部分运行,从而避免了第二个线程的开销。 创建新的Runnable类是否应该创建新的第二个线程?除了能够将Runnable类传递给postAtTime之外,这里Runnable类的目的是什么? 谢谢 问题答案: 通常用于提供线程应运行的代码,但它本身与线程无关。它只是一个带有方法的对象。 在Android中,该类