我正在用Java编写一个简单的钓鱼模拟器游戏。我希望每次投射后都有一个随机生成的等待时间。等待结束后,将发生随机事件(一条鱼将被捕获,一条鱼将使您的鱼饵变硬,等等)。我听说过有关Thread.sleep()的坏事,并且想知道在这种情况下最适合我的方法。
目前我正在使用这样的东西
Random random = new Random();
long time = System.currentTimeMillis();
long difference = random.nextInt(9000);
boolean timeMet = false;
while(!timeMet){
if((time + difference) <= System.currentTimeMillis())
timeMet = true;
}
return event;
您可以考虑使用SwingTimer。
看看这个[类似的帖子](http://codingdict.com/questions/144953。
关于Thread.sleep是否有害,请查看这篇文章。
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本文向大家介绍C#程序暂停线程,包括了C#程序暂停线程的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 要在C#中暂停线程,请使用方法。 您需要设置线程要暂停的毫秒数,例如5秒钟,请使用- 示例 让我们看看如何循环并设置sleep方法来暂停线程。 输出结果
我是新来Java的,最近在学校学习多线程,我尝试创建一个小程序,可以将任务分割成一个小的部分,使用循环在多个线程中运行。问题是,在循环之后,我需要将研究结果求和并打印出来,在线程完成之前,循环下的打印运行。而我的同学所做的只是在打印结果之前添加睡眠,但是当线程花费太长时它就不起作用了。在运行其他代码之前,是否需要等待所有的线程在循环中首先完成?
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