为什么默认情况下接口变量是静态变量和最终变量?
从Philip Shaw的Java接口设计常见问题解答中:
接口变量是静态的,因为无法单独实例化Java接口。必须在没有实例的静态上下文中分配变量的值。final修饰符确保分配给接口变量的值是一个真正的常量,不能由程序代码重新分配。
本文向大家介绍接口变量在Java中默认为静态且为最终变量,为什么?,包括了接口变量在Java中默认为静态且为最终变量,为什么?的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 接口定义行为的协议,而不是行为的协议。实现接口的类遵守该接口定义的协议。 接口变量是静态的,因为无法单独实例化Java接口。必须在没有实例的静态上下文中分配变量的值。 final修饰符确保分配给接口变量的值是无法重新分配的真实常量。
问题内容: 我读了这个问题不可变对象,并留下了关于不可变对象,并最终场一个问题: 为什么我们需要不可变类中的实例变量为最终变量? 例如,考虑以下不可变的类: 如果在上面的代码中没有set方法,而实例变量仅在构造函数中设置,为什么要求将实例变量声明为final? 问题答案: 有没有 要求 这样做的变量。但是,当您确实明确打算永远不更改变量时,通常这样做是一种好习惯,因为这不仅可以使变量避免错别字或其
问题内容: 请参考下面的代码。运行代码时,我可以更改最终非静态变量的值。但是,如果我尝试更改最终静态变量的值,则会抛出异常。 我的问题是,为什么在非静态最终变量也不会抛出异常,反之亦然。为什么会有所不同? 问题答案: 该解决方案并非没有缺点,它可能无法在所有情况下都有效: 如果在字段声明中将字段初始化为编译时常量,则对该字段的更改可能不可见,因为该最终字段的使用会在编译时用编译时常量替换。 另一个
问题内容: 将变量声明为的区别是什么 要么 如果我只希望变量是局部的,并且是常量(以后不能更改)? 谢谢 问题答案: 仅仅具有预期的效果。 声明static使其成为一个类变量,使其可以使用类名进行访问
问题内容: 我已经在Google上进行了广泛的搜索,但均无济于事。我似乎无法将这个概念笼罩在脑海中。为什么本地班级会接受静态最终字段?如下面的以下示例: 在EnglishGoodbye课堂上,允许告别可变吗?为什么?我很困惑。为什么允许但没有静态变量?我知道为什么它不能访问封闭范围的成员,除非它们是一个编译器时间常数,因为当函数结束时这些变量不再存在,但类可能不存在。对?我只是对此感到困惑。 谢谢
问题内容: 通常,最终静态成员,尤其是变量(或静态最终变量,当然可以以任何顺序使用,而不会重叠含义)已广泛用于Java接口中,以定义实现类的 协议行为 ,这意味着实现该类的类(继承)接口必须包含该接口的所有成员。 我无法区分 final 和 final静态 成员。final静态成员是一个声明为final或其他东西的静态成员?在哪些特定情况下应专门使用它们? 永远不能在方法内部,静态方法内部或实例方