我UIPickerController
在一个视图控制器中有两个S。我可以让一个工作,但是当我添加另一个工作时,我的应用程序崩溃了。这是我用于一个选择器视图的代码:
import UIKit
class RegisterJobPosition: UIViewController, UIPickerViewDelegate {
@IBOutlet weak var positionLabel: UILabel!
var position = ["Lifeguard", "Instructor", "Supervisor"]
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
}
func numberOfComponentsInPickerView(PickerView: UIPickerView!) -> Int
{
return 1
}
func pickerView(pickerView: UIPickerView!, numberOfRowsInComponent component: Int) -> Int
{
return position.count
}
func pickerView(pickerView: UIPickerView, titleForRow row: Int, forComponent component: Int) -> String!
{
return position[row]
}
func pickerView(pickerView: UIPickerView, didSelectRow row: Int, inComponent component: Int) {
positionLabel.text = position[row]
}
}
现在,如何让第二个选择器工作?假设我的第二个选择器视图称为location
(另一个称为position
)。我尝试在选择器视图方法中复制代码,location
但它不起作用。
根据我在问题中得到的信息,我想您需要设置数据源和委托方法来处理区分哪个选择器实例正在调用它们的能力。
在选择器视图上使用tag属性是一种策略。
方法中应包含一些if / else或switch语句,这些语句具有不同的逻辑,具体取决于所引用的是位置还是位置选择器。
本文向大家介绍iOS是否可以 在一个视图控制器中嵌入两个tableview控制器?相关面试题,主要包含被问及iOS是否可以 在一个视图控制器中嵌入两个tableview控制器?时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 答案:一个视图控制只提供了一个View视图,理论上一个tableViewController也不能放吧, 只能说可以嵌入一个tableview视图。当然,题目本身也有歧义,如果不是
问题内容: 我没有找到有关此问题的文章,但没有一个解决我的问题。 就像我说的那样。 ViewControllerA ViewControllerB 我试图将添加为的子视图,但是它 抛出类似“ ” 的错误。 下面是代码… ViewControllerA ViewControllerB只是一个带有标签的简单屏幕。 ViewControllerB EDIT 根据用户答案的建议解决方案,ViewCon
问题内容: 使用SceneBuilder。我有2个阶段,每个阶段都有一个控制器: , 。 Stage1Controller: Stage2Controller: 这是使用2种方法 (称为in 方法)将这两个fxml文件加载到Main.java类中的方式: 该方法在第一阶段中用作方法,它在两个阶段都转换视图。 如何输入方法?谢谢 问题答案: “快速又脏”的方法是给的引用: 现在在您的主应用程序中:
我找到了一些关于这个问题的帖子,但是没有一个能解决我的问题。 说像我已经... ViewControlllerA ViewControlllerB 我试图将ViewControlllerB添加为ViewControlllerA中的子视图,但是,它抛出了一个错误,如""。 下面是代码。。。 视图控制器 ViewControllerB只是一个带有标签的简单屏幕。 视图控制器B 编辑
问题内容: 我正在制作一个有两个UIImageViews的应用程序。在每个图像视图中,用户需要能够输入不同的图像。这是我到目前为止的代码。 最终为每个不同的图像视图选择相同的图像。我希望能够选择两张单独的照片,每个视图一张。谢谢您的帮助。 问题答案: 您可以为每个按钮设置不同的标签,然后根据按钮的标签更新一个imageView或另一个。您只需要一个UIImagePickerController:
我有一个