在我的Java应用程序中,当调用主模块时,我在单独的线程中启动SWT
GUI。我需要在主线程中执行一些长时间的操作并更新GUI线程。当我尝试从主线程更新GUI线程(即更改标签文本等)时,出现了java.lang.NullPointerException
。根据我在线阅读的内容,因为SWT不允许非UI线程更新UI对象。如何从主线程更新GUI线程。
我在网上找到了一些示例,但是它们都处理了GUI在主线程中运行并且长时间操作在单独的线程中的情况。我的情况是完全相反的。
有人可以告诉我如何在GUI线程中更新小部件吗?
我认为您正在获得,java.lang.NullPointerException
因为您试图在创建GUI组件之前对其进行访问。理想情况下,您应该等待gui组件被创建…例如…
我在单独的线程中创建一个GUI,就像这样
package test;
import org.eclipse.swt.SWT;
import org.eclipse.swt.layout.GridData;
import org.eclipse.swt.layout.GridLayout;
import org.eclipse.swt.widgets.Display;
import org.eclipse.swt.widgets.Label;
import org.eclipse.swt.widgets.Shell;
public class GUIThread implements Runnable
{
private Display display;
private Label label;
public Display getDisplay(){
return display;
}
public void run()
{
display = new Display();
Shell shell = new Shell(display);
shell.setLayout(new GridLayout());
shell.setLayoutData(new GridData(SWT.FILL,SWT.FILL,true,false));
label = new Label(shell,SWT.NONE);
label.setText(" -- ");
shell.open();
shell.pack();
while (!shell.isDisposed()) {
if (!display.readAndDispatch ()) display.sleep ();
}
display.dispose();
}
public synchronized void update(final int value)
{
if (display == null || display.isDisposed())
return;
display.asyncExec(new Runnable() {
public void run() {
label.setText(""+value);
}
});
}
}
在我的主要方法中,我这样做是…
package test;
import org.eclipse.swt.widgets.Display;
public class Main
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
final GUIThread gui = new GUIThread();
Thread t = new Thread(gui);
t.start();
Thread.sleep(3000); // POINT OF FOCUS
Display d = gui.getDisplay();
for(int i = 0; i<100; i++)
{
System.out.println(i + " " + d);
gui.update(i);
Thread.sleep(500);
}
}
}
现在,如果我们注释掉POINT OF FOCUS
上面的代码中的,那么我将始终得到NullPointerException
…但是3秒钟的延迟使我的GUI线程有足够的时间处于就绪状态,因此无法通过NullPointerException
.....
在这种情况下,您必须有效地使用wait
and yield
方法…否则将导致“很难找到错误” …即等待UI正确实例化然后屈服…
同样,实际的处理是在主线程中完成的,并且GUI在单独的线程中运行…要正确通信,最好具有一些共享和同步的数据结构…或者可以使用套接字通信来完成…主线程填充一些,port
并且您的GUI线程asynchronously
正在该端口上侦听。
希望这可以通过您的问题得到一些启示。
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