答案:可修改不可修改的集合类。这个我个人简单理解就是可动态添加修改和不可动态添加修改一样。 比如NSArray和NSMutableArray。前者在初始化后的内存控件就是固定不可变的,后者可以添加等,可以动态申请新的内存空间
问题内容: 我在下面有此代码,并且通过执行以下行来获取ConcurrentModificationException: 代码: 堆栈是: 恰好在foreach行上: 我不明白为什么会发生此错误,因为我没有修改列表。 问题答案: 要知道,是 不是抄袭 收集数据,但只有包装原始集合在一个特殊的包装。因此,如果您修改原始集合,则会出现此错误。 如果要创建真正独立的不可修改的集合实例:
问题内容: 我试图设置一个不可修改的。 在我的代码中,我有一个返回列表的方法。 此列表不应该修改,但我不想捕获unmodifiableList返回的异常。 它是现有代码,我必须对其进行转换以返回不可修改的列表,但是如果调用了“ add”方法,则不必捕获任何异常。 首先,我创建一个类,该类实现List来覆盖“ add”方法以记录异常而不是捕获异常。 但是我不知道如何正确地实例化它。 问题答案: 如果
问题内容: 我尝试了上面的代码,看是否可以重新分配最终数组的变量[ ans :it可以是]。我知道,通过最终Integer []数组,这意味着我们无法分配除拥有的Integer []之外的另一个实例。我想知道是否有可能使数组变量也不能修改。 问题答案: 据我所知这是不可能的。 但是,有一个Collections.unmodifiableList(..)方法可创建例如的不可修改视图。 如果要保证甚至
问题内容: 我正在测试自己的用户界面,发现搜索栏有点过窄,无法满足我的需求。我还想确保视力较差或手动灵活性较差的人在调配所需界面时没有问题。 所以,我想做的是调整内部的高度。 我尝试过的操作:1.在情节提要中,添加“ 高度限制”-结果:搜索栏大小增加,但内部保持不变。 访问内部并修改其高度-结果:控制台输出显示参数已修改,但是在屏幕上,高度保持不变。 注意-我可以修改使用方法2的其他参数,并且更改
右上角的图片: 准备一个图片top.bmp,在 ; MUI 预定义常量 下面添加以下代码: !define MUI_HEADERIMAGE !define MUI_HEADERIMAGE_RIGHT !define MUI_HEADERIMAGE_BITMAP "top.bmp" 注释: 第1行:定义上面图片。(如果不定义,默认显示的是安装程序图标) 第2行:定义图片的位置。本行定义显示在右边。
我对python和编程都是新手,所以我很迷茫。我已经编写了一个“Node”类(如下文底部所示),它实例化了一个二叉搜索树和几个方法,如insert()和elements()(通过按顺序横切树返回元素列表)。我应该使这个类是可迭代的:“iter__(self)应该返回一个NodeIterator,它按照排序顺序从树中返回元素。修改树不应该修改现有的迭代器。”我现在正试图通过在类中插入以下代码来实现这