对于只需要适配少部分手机设备,且分辨率对页面影响不大的,使用px即可 对于需要适配各种移动设备,使用rem,例如只需要适配iPhone和iPad等分辨率差别比较挺大的设备
当我在XCode/Simulators和旧iPad设备上测试我的第一个iOs/React原生应用程序时,该应用程序看起来不错,大小都很好。但在新的iPhone 6s plus设备上,一切都超级小,文本、边距、填充都比它们应该有的少两倍。是响应性问题吗?我应该使用PixelRatio API来解决所有问题吗?我将应用程序移植到Android上后,它还能正常工作吗?这是否意味着现在我所有的风格都需要这
本文向大家介绍请问什么是大端小端以及如何判断大端小端相关面试题,主要包含被问及请问什么是大端小端以及如何判断大端小端时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 参考回答: 大端是指低字节存储在高地址;小端存储是指低字节存储在低地址。我们可以根据联合体来判断该系统是大端还是小端。因为联合体变量总是从低地址存储。
有一个Android应用程序是实现与和我在其他应用程序中实现相同的功能写在但ionic文件大小只有。具有类似功能的flutter(实现仍然不完整)文件大小为。 我有以下问题: > 我想知道是什么让我的apk变得更大? 这可能与代码实现或其他方面有关吗? 有人帮我减少应用程序大小吗?
嘿,伙计们,我使用 根据屏幕宽度大小调整我的字体。像这样使用.... 它在iPhone和android设备上看起来不错,比如5.5英寸的设备,但在我的Galaxy s9上看起来很糟糕。我想根据屏幕设置我的字体,它可以自行调整..我该怎么做
我正在使用一个库从url获取图像并将其作为位图图像保存到缓存中。但是当我检索该图像时,它非常小。如何根据手机屏幕增加位图图像的高度和宽度?这是创建位图的类。
我不明白为什么 span 元素的高度大于其字体大小(边距和填充 = 0):JSFiddle 示例 此问题仅存在于 Mac 中: 我们怎么能看到有3个额外的像素。Windows中的相同示例: 跨度的高度等于它的字体大小。