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如何将HTML5画布另存为服务器上的图像?

阎烨
2023-03-14
问题内容

我正在从事一个生成艺术项目,我希望允许用户从算法中保存生成的图像。总体思路是:

  • 使用生成算法在HTML5 Canvas上创建图像
  • 图像完成后,允许用户将画布作为图像文件保存到服务器
  • 允许用户下载图像或将其添加到使用该算法制作的作品库中。

但是,我坚持第二步。在Google的帮助下,我找到了这篇博客文章,这似乎正是我想要的:

导致了JavaScript代码:

function saveImage() {
  var canvasData = canvas.toDataURL("image/png");
  var ajax = new XMLHttpRequest();

  ajax.open("POST", "testSave.php", false);
  ajax.onreadystatechange = function() {
    console.log(ajax.responseText);
  }
  ajax.setRequestHeader("Content-Type", "application/upload");
  ajax.send("imgData=" + canvasData);
}

和相应的PHP(testSave.php):

<?php
if (isset($GLOBALS["HTTP_RAW_POST_DATA"])) {
  $imageData = $GLOBALS['HTTP_RAW_POST_DATA'];
  $filteredData = substr($imageData, strpos($imageData, ",") + 1);
  $unencodedData = base64_decode($filteredData);
  $fp = fopen('/path/to/file.png', 'wb');

  fwrite($fp, $unencodedData);
  fclose($fp);
}
?>

但这似乎根本不起作用。

More Googling打开了此博客文章,该文章基于先前的教程。差别不大,但也许值得一试:

$data = $_POST['imgData'];
$file = "/path/to/file.png";
$uri = substr($data,strpos($data, ",") + 1);

file_put_contents($file, base64_decode($uri));
echo $file;

这个创建了一个文件(是),但是它已损坏并且似乎不包含任何内容。它也似乎是空的(文件大小为0)。

我做错了什么吗?我存储文件的路径是可写的,所以这不是问题,但是似乎什么也没有发生,而且我不确定如何调试它。

编辑

通过Salvidor Dali的链接,我将AJAX请求更改为:

function saveImage() {
  var canvasData = canvas.toDataURL("image/png");
  var xmlHttpReq = false;

  if (window.XMLHttpRequest) {
    ajax = new XMLHttpRequest();
  }
  else if (window.ActiveXObject) {
    ajax = new ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP");
  }

  ajax.open("POST", "testSave.php", false);
  ajax.setRequestHeader("Content-Type", "application/x-www-form-urlencoded");
  ajax.onreadystatechange = function() {
    console.log(ajax.responseText);
  }
  ajax.send("imgData=" + canvasData);
}

现在,图像文件已创建,并且不为空!似乎内容类型很重要,并且将其更改为x-www-form-urlencoded允许发送图像数据。

控制台返回(相当大的)base64代码字符串,数据文件约为140 kB。但是,我仍然无法打开它,并且它似乎没有被格式化为图像。


问题答案:

这是一个如何实现您所需的示例:

1) 画点东西
(摘自画布教程)

<canvas id="myCanvas" width="578" height="200"></canvas>
<script>
    var canvas = document.getElementById('myCanvas');
    var context = canvas.getContext('2d');

    // begin custom shape
    context.beginPath();
    context.moveTo(170, 80);
    context.bezierCurveTo(130, 100, 130, 150, 230, 150);
    context.bezierCurveTo(250, 180, 320, 180, 340, 150);
    context.bezierCurveTo(420, 150, 420, 120, 390, 100);
    context.bezierCurveTo(430, 40, 370, 30, 340, 50);
    context.bezierCurveTo(320, 5, 250, 20, 250, 50);
    context.bezierCurveTo(200, 5, 150, 20, 170, 80);

    // complete custom shape
    context.closePath();
    context.lineWidth = 5;
    context.fillStyle = '#8ED6FF';
    context.fill();
    context.strokeStyle = 'blue';
    context.stroke();
</script>

2) 将画布图像转换为URL格式(base64)

var dataURL = canvas.toDataURL();

3) 通过Ajax将其发送到您的服务器

$.ajax({
  type: "POST",
  url: "script.php",
  data: { 
     imgBase64: dataURL
  }
}).done(function(o) {
  console.log('saved'); 
  // If you want the file to be visible in the browser 
  // - please modify the callback in javascript. All you
  // need is to return the url to the file, you just saved 
  // and than put the image in your browser.
});

3) 将base64保存为服务器上的映像
(这是在PHP中执行此操作的方法,每种语言都有相同的想法。在PHP的服务器端可以在此处找到):



 类似资料:
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  • 除了把画布绘图保存到本地存储或离线数据库,我们也可以使用data URL把画布绘图保存为图像,以便用户再把它保存到本地计算机。本节,我们将获取画布绘图的data URL,再把它设置为image对象的源,以便用户可以右击,作为PNG图像进行下载。 绘制步骤 按照以下步骤,把画布绘图另存为图像: 1. 定义画布上下文,并绘制一幅云状图形: window.onload = function(){

  • 我有一个画布元素,其中有一个绘图,我想创建一个按钮,当点击它时,它将把图像保存为一个png文件。因此它应该打开“保存、打开、关闭”对话框... 我使用这个代码 但当我在IE9中测试它时,一个新窗口打开了,上面写着“网页无法显示”,其url是: 有人知道怎么解决这个吗?

  • 问题内容: 我正在尝试将canvas元素另存为png图像。这是我现在的代码,但是不幸的是,它不起作用: 我想看看Python中的解决方案。我还希望在屏幕快照的末尾看到不需要裁剪的解决方案。 问题答案: 您可以调用将画布作为PNG base64字符串获取。这是一个工作示例: