当前位置: 首页 > 面试题库 >

如何为网页实现实时数据

夏骞尧
2023-03-14
问题内容

(这是一个Q /A风格的问题,是提出类似问题的人们的首选资源。很多人似乎迷失了最佳方法,因为他们不知道所有选择许多答案将特定于ASP.NET,但是AJAX和其他技术在其他框架中确实具有等效功能,例如socket.io和SignalR。)

我有一个在ASP.NET中实现的数据表。我想在页面上实时或接近实时显示对此基础数据的更改。我该怎么办?

我的模特:

public class BoardGame
    {
    public int Id { get; set;}
    public string Name { get; set;}
    public string Description { get; set;}
    public int Quantity { get; set;}
    public double Price { get; set;}

    public BoardGame() { }
    public BoardGame(int id, string name, string description, int quantity, double price)
        {
        Id=id;
        Name=name;
        Description=description;
        Quantity=quantity;
        Price=price;
        }
    }

代替此示例的实际数据库,我将把数据存储在Application变量中。我将其Application_Start植入我的Global.asax.cs函数中。

var SeedData = new List<BoardGame>(){
    new BoardGame(1, "Monopoly","Make your opponents go bankrupt!", 76, 15),
    new BoardGame(2, "Life", "Win at the game of life.", 55, 13),
    new BoardGame(3, "Candyland", "Make it through gumdrop forrest.", 97, 11)
    };
Application["BoardGameDatabase"] = SeedData;

如果使用的是Web窗体,则将使用中继器显示数据。

<h1>Board Games</h1>
        <asp:Repeater runat="server" ID="BoardGameRepeater" ItemType="RealTimeDemo.Models.BoardGame">
            <HeaderTemplate>
                <table border="1">
                    <tr>
                        <th>Id</th>
                        <th>Name</th>
                        <th>Description</th>
                        <th>Quantity</th>
                        <th>Price</th>
                    </tr>
            </HeaderTemplate>
            <ItemTemplate>
                <tr>
                    <td><%#: Item.Id %></td>
                    <td><%#: Item.Name %></td>
                    <td><%#: Item.Description %></td>
                    <td><%#: Item.Quantity %></td>
                    <td><%#: Item.Price %></td>
                </tr>
            </ItemTemplate>
            <FooterTemplate></table></FooterTemplate>
        </asp:Repeater>

并在后面的代码中加载该数据:

protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
    {
    BoardGameRepeater.DataSource = Application["BoardGameDatabase"];
    BoardGameRepeater.DataBind();
    }

如果这是使用Razor的MVC,那只是对模型的简单介绍:

@model IEnumerable<RealTimeDemo.Models.BoardGame>
<h1>Board Games</h1>
<table border="1">
    <tr>
        <th>
            @Html.DisplayNameFor(model => model.Id)
        </th>
        <th>
            @Html.DisplayNameFor(model => model.Name)
        </th>
        <th>
            @Html.DisplayNameFor(model => model.Description)
        </th>
        <th>
            @Html.DisplayNameFor(model => model.Quantity)
        </th>
        <th>
            @Html.DisplayNameFor(model => model.Price)
        </th>
    </tr> 
@foreach (var item in Model) {
    <tr>
        <td>
            @Html.DisplayFor(modelItem => item.Id)
        </td>
        <td>
            @Html.DisplayFor(modelItem => item.Name)
        </td>
        <td>
            @Html.DisplayFor(modelItem => item.Description)
        </td>
        <td>
            @Html.DisplayFor(modelItem => item.Quantity)
        </td>
        <td>
            @Html.DisplayFor(modelItem => item.Price)
        </td>
    </tr>
} 
</table>

让我们使用Web窗体有一个小页面来添加数据,这样我们就可以实时查看数据更新。我建议您创建两个浏览器窗口,以便可以同时看到表单和表格。

<h1>Create</h1>
<asp:Label runat="server" ID="Status_Lbl" /><br />
Id: <asp:TextBox runat="server" ID="Id_Tb" /><br />
Name: <asp:TextBox runat="server" ID="Name_Tb" /><br />
Description: <asp:TextBox runat="server" ID="Description_Tb" /><br />
Quantity: <asp:TextBox runat="server" ID="Quantity_Tb" /><br />
Price: <asp:TextBox runat="server" ID="Price_Tb" /><br />
<asp:Button runat="server" ID="SubmitBtn" OnClick="SubmitBtn_Click" Text="Submit" />

以及后面的代码:

protected void SubmitBtn_Click(object sender, EventArgs e)
    {
    var game = new BoardGame();
    game.Id = Int32.Parse(Id_Tb.Text);
    game.Name = Name_Tb.Text;
    game.Description = Description_Tb.Text;
    game.Quantity = Int32.Parse(Quantity_Tb.Text);
    game.Price = Int32.Parse(Price_Tb.Text);
    var db = (List<BoardGame>)Application["BoardGameDatabase"];
    db.Add(game);
    Application["BoardGameDatabase"] = db;
    //only for SignalR
    /*var context = GlobalHost.ConnectionManager.GetHubContext<GameHub>();
    context.Clients.All.addGame(game); */           
    }

问题答案:

信号R

这是我最高兴分享的答案,因为它代表了一种更简洁的实现,它是轻量级的,并且在当今的移动(数据受限)环境中运行良好。

多年来,已经有几种方法可以提供从服务器到客户端的“实时”数据推送(或推送数据的外观)。快速短轮询(类似于基于AJAX的答案),长轮询,永远帧,服务器发送事件和WebSocket是用于实现此目的的不同传输机制。SignalR是一个抽象层,能够根据客户端和服务器的能力选择适当的传输机制。使用SignalR最好的部分是它很简单。您不必担心传输机制,并且编程模型易于理解。

我将定义一个SignalR集线器,但将其保留为空。

public class GameHub : Hub
    {
    }

当我将数据添加到“数据库”时,我将运行以下代码。如果您阅读了该问题,您会看到我在“创建”表单中将其注释掉了。您将无需对此发表评论。

var context = GlobalHost.ConnectionManager.GetHubContext<GameHub>();
context.Clients.All.addGame(game);

这是我的页面代码:

<h1>SignalR</h1>
        <asp:Repeater runat="server" ID="BoardGameRepeater" ItemType="RealTimeDemo.Models.BoardGame">
            <HeaderTemplate>
                <table border="1">
                    <thead>
                        <tr>
                            <th>Id</th>
                            <th>Name</th>
                            <th>Description</th>
                            <th>Quantity</th>
                            <th>Price</th>
                        </tr>
                    </thead>
                    <tbody id="BoardGameTblBody">
            </HeaderTemplate>
            <ItemTemplate>
                <tr>
                    <td><%#: Item.Id %></td>
                    <td><%#: Item.Name %></td>
                    <td><%#: Item.Description %></td>
                    <td><%#: Item.Quantity %></td>
                    <td><%#: Item.Price %></td>
                </tr>
            </ItemTemplate>
            <FooterTemplate></tbody></table></FooterTemplate>
        </asp:Repeater>
        <script src="//ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/2.1.1/jquery.min.js"></script>
        <script src="Scripts/jQuery-1.6.4.min.js"></script>
        <script src="Scripts/jquery.signalR-2.1.1.min.js"></script>
        <script src="signalr/hubs"></script>
        <script type="text/javascript">
            var hub = $.connection.gameHub;
            hub.client.addGame = function (game) {
                $("#BoardGameTblBody").append("<tr><td>" + game.Id + "</td><td>" + game.Name + "</td><td>" + game.Description + "</td><td>" + game.Quantity + "</td><td>" + game.Price + "</td></tr>");
            };
            $.connection.hub.start();
        </script>

以及后面的代码:

protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
        {
        BoardGameRepeater.DataSource = Application["BoardGameDatabase"];
        BoardGameRepeater.DataBind();
        }

注意这里发生了什么。当服务器调用时,context.Clients.All.addGame(game);它正在执行hub.client.addGame为连接到GameHub的每个客户端分配的功能。SignalR负责为我整理事件,并自动将game服务器上的game对象转换为客户端上的对象。最重要的是,每隔几秒钟就没有来回的网络流量,因此它的重量非常轻。

优点:

  • 网络流量非常小
  • 易于开发,但仍然很灵活
  • 不随请求一起发送viewstate
  • 不会连续轮询服务器。

请注意,您可以在客户端上添加一个功能,editedGame用于轻松将更改的数据推送到客户端(与删除相同)。



 类似资料:
  • 本文向大家介绍js实现网页抽奖实例,包括了js实现网页抽奖实例的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例讲述了js实现网页抽奖的方法。分享给大家供大家参考。具体如下: 这段网页抽奖程序,基于javascript代码实现,简单的演示如何使用JS来实现抽奖功能,点击“开始抽奖”按钮,程序即开始抽奖了,需要停止的时候按“停止”,以前发过类似的抽奖程序有几个了,有兴趣的自己在本站网页特效栏目搜索“

  • 问题内容: 我正在制作类似于Risk的基于浏览器的多人回合制策略游戏。 现在,做事的最简单方法似乎就是使其像常规网页一样。玩家每次刷新时,网页都会在数据库中查询所需的信息。 这是可以接受的,但我宁愿实时更新页面,因此播放器不必不断刷新页面。 我可以让网页每X秒查询一次数据库,但是我听说这样做效率不高。 最好的方法是什么? 问题答案: 尝试使用Socket.io库或Juggernaut2。您需要使用

  • 本文向大家介绍Django实现网页分页功能,包括了Django实现网页分页功能的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例为大家分享了Django实现分页功能,为了容易区别功能的展现,先创建一个数据库,用数据库中的数据做演示。 创建数据库步骤如下: 1.创建模型,代码如下: 2.向数据库中添加数据,代码如下: 添加之后将代码就可以注释掉了,我们演示的时候再新建一个select接口作为演示界面

  • 问题内容: 我不是在寻找Hibernate / JPA / JDBC实现,而是在寻求一种通用的设计模式。 谷歌搜索“分页”为我提供了大量信息,许多有趣的文章解释了如何在UI上实现分页以及各种或多或少都执行相同操作的实现。 简单的bean: 一个简单的DAO界面: 和hibernate实现 现在,我在考虑是否必须在所有接口中都包含相似的参数,那么这里确实有问题。我可以将请求包装在请求bean对象中,

  • 问题内容: 这是一个通用的问题。我并不是在寻找最佳答案,而是希望您表达自己喜欢的做法。 我想用Java实现网络协议(但这是一个相当普遍的问题,我在C ++中也遇到了同样的问题),这不是我第一次这样做,这不是第一次。但是我认为我缺少实现它的好方法。实际上,通常所有这些都是关于在主机之间交换文本消息和一些字节缓冲区,存储状态并等待下一条消息到来的。问题是,我通常会遇到很多麻烦,如果if语句对不同的状态

  • 本文向大家介绍php实现递归抓取网页类实例,包括了php实现递归抓取网页类实例的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例讲述了php实现递归抓取网页类的方法。分享给大家供大家参考。具体如下: 希望本文所述对大家的php程序设计有所帮助。