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Swift:使用GCDAsyncUdpSocket接收UDP

楚昊明
2023-03-14
问题内容

背景:

我希望能够在我的iOS应用程序和服务器之间发送和接收UDP数据包。服务器将所有传入消息回显给应用程序客户端服务器已测试并确认可以正常工作
。我有一个StartViewController,它启动了两个实现GCDAsyncUdpSocketDelegate的类,一个用于发送,一个用于接收。“发送套接字”正在工作,服务器接收到消息。

问题:

在发送后,该应用程序再也不会取回传入的消息。监听套接字设置有些问题,因为didReceiveData永远不会被调用。

我做错了吗?

开始:

class StartViewController: UIViewController {

   var inSocket : InSocket!
   var outSocket : OutSocket!

   override func viewDidLoad() {
       super.viewDidLoad()
       inSocket = InSocket()
       outSocket = OutSocket()
   }

   @IBAction func goButton(sender: UIButton) {
       outSocket.send("This is a message!")
   }
}

接收:

class InSocket: NSObject, GCDAsyncUdpSocketDelegate {

   let IP = "255.255.255.255"
   let PORT:UInt16 = 5556
   var socket:GCDAsyncUdpSocket!

   override init(){
       super.init()
       setupConnection()
   }

   func setupConnection(){
       var error : NSError?
       socket = GCDAsyncUdpSocket(delegate: self, delegateQueue: dispatch_get_main_queue())
       socket.bindToPort(PORT, error: &error)
       socket.enableBroadcast(true, error: &error)
       socket.joinMulticastGroup(IP, error: &error)
       socket.beginReceiving(&error)
   }

   func udpSocket(sock: GCDAsyncUdpSocket!, didReceiveData data: NSData!, fromAddress address: NSData!,      withFilterContext filterContext: AnyObject!) {
       println("incoming message: \(data)");
   }
}

发送:

class OutSocket: NSObject, GCDAsyncUdpSocketDelegate {

   let IP = "90.112.76.180"
   let PORT:UInt16 = 5556
   var socket:GCDAsyncUdpSocket!

   override init(){
       super.init()
       setupConnection()
   }

   func setupConnection(){
       var error : NSError?
       socket = GCDAsyncUdpSocket(delegate: self, delegateQueue: dispatch_get_main_queue())
       socket.connectToHost(IP, onPort: PORT, error: &error)
   }

   func send(message:String){
       let data = message.dataUsingEncoding(NSUTF8StringEncoding)
       socket.sendData(data, withTimeout: 2, tag: 0)
   }

   func udpSocket(sock: GCDAsyncUdpSocket!, didConnectToAddress address: NSData!) {
       println("didConnectToAddress");
   }

   func udpSocket(sock: GCDAsyncUdpSocket!, didNotConnect error: NSError!) {
       println("didNotConnect \(error)")
   }

   func udpSocket(sock: GCDAsyncUdpSocket!, didSendDataWithTag tag: Int) {
       println("didSendDataWithTag")
   }

   func udpSocket(sock: GCDAsyncUdpSocket!, didNotSendDataWithTag tag: Int, dueToError error: NSError!) {
        println("didNotSendDataWithTag")
   }
}

编辑: 添加了被遗忘的代码行。


问题答案:

我终于可以使用此套接字设置了:

func setupConnection(){
    var error : NSError?
    socket = GCDAsyncUdpSocket(delegate: self, delegateQueue: dispatch_get_main_queue())
    socket.bindToPort(PORT, error: &error)
    socket.connectToHost(SERVER_IP, onPort: PORT, error: &error)
    socket.beginReceiving(&error)
    send("ping")
}

func send(message:String){
   let data = message.dataUsingEncoding(NSUTF8StringEncoding)
   socket.sendData(data, withTimeout: 2, tag: 0)
}


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