是否可以从ViewController中的SceneDelegate访问窗口变量?基本上我需要一个替代方案,UIApplication.shared.delegate.window
但是什么也找不到
从 iOS 13开始 ,应用程序可以具有多个活动窗口,因此您需要访问所需的窗口。因此,您可以访问任何View
类似这样的窗口:
self.view.window
如果您 确实 要访问,则UISceneDelegate
可以按以下方式进行访问:
self.view.window.windowScene.delegate
假设
您可以这样实现一个辅助变量SceneDelegate
:
private(set) static var shared: SceneDelegate?
func scene(_ scene: UIScene, willConnectTo session: UISceneSession, options connectionOptions: UIScene.ConnectionOptions) {
guard let _ = (scene as? UIWindowScene) else { return }
Self.shared = self
}
那么您可以在任何地方访问它,如下所示:
SceneDelegate.shared?.window // or anything else
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问题内容: 我刚刚创建了一个类,并给了它一些变量。不幸的是,我无法在中访问这些变量。但是,相同的语法也可以在游乐场中使用… 问题答案: 类声明 的语法为: 您的include 声明本身不是 声明 ,而是 声明 -特别是带有infix运算符的 二进制表达式 。
问题内容: 我想实现一个单独的ErrorHandler类,该类在某些事件上显示错误消息。该类的行为应从其他不同的类中调用。发生错误时,它将有一个as输出。此AlertView的显示应始终位于顶部。因此,无论从何处引发错误,最顶层的viewController都应显示AlertMessage(例如,当异步后台进程失败时,无论在前台显示什么视图,我都将收到一条错误消息)。 我发现一些要点似乎可以解决我
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