总菜鸟问题,但在这里。
CSS
.product__specfield_8_arrow {
/*background-image:url(../../upload/orng_bg_arrow.png);
background-repeat:no-repeat;*/
background-color:#fc0;
width:50px !important;
height:33px !important;
border: 1px solid #dddddd;
border-left:none;
border-radius:5px;
-moz-border-radius:5px;
-webkit-border-radius:5px;
border-bottom-left-radius:0px;
border-top-left-radius:0px;
-moz-border-radius-bottomleft:0px;
-moz-border-radius-topleft:0px;
-webkit-border-bottom-left-radius:0px;
-webkit-border-top-left-radius:0px;
margin:0;
padding:2px;
cursor:pointer;
}
HTML
<span class="product__specfield_8_arrow"> </span>
基本上,我试图模拟一个按钮,使一个跨度(或某个范围)看起来像一个输入字段旁边的按钮,由于自动填充生成器会在onEnter上产生错误,因此实际上不需要是一个输入字段。认为这是目前的快速解决方案,但显然不是。
谢谢。
跨度是一个内联元素。它没有宽度或高度。
您可以将其转换为块级元素,然后它将接受您的维度指令。
span.product__specfield_8_arrow
{
display: inline-block; /* or block */
}
主要内容:1. width,2. height,3. max-width 和 max-height,4. min-width 和 min-heightCSS 尺寸属性指的就是元素的宽度和高度属性,虽然说非常简单,但却是必须掌握的技能。CSS 中提供了 width、height、max-width、min-width、max-height 和 min-height 等几个属性来设置元素的宽度和高度,这些元素使用起来非常简单,下面我们就来简单介绍一下。 1. width 通过 width 属性可以设
文件:main。派克 文件:run_me.py 我试图从左下角到右上角画一条线。 我认为这可能是一个尺度问题(变量self.available\u width,self.available\u height)。 我做错了什么?
前面我们提到HTML元素的尺寸(高或宽)是动态的,会随着内容调整。不过我们也可以为元素设定固定的尺寸大小。 blockquote{ width: 600px;} 上面的 blockquote 将始终保持600px的宽度,如果浏览器窗口小于600px,将显示一个水平滚动条。 因为我们只设置了宽度,那么这个 blockquote 的高度仍然是动态的,会自动调整来适应内容。 CSS 溢出(overflo
组件的高度和宽度决定了其在屏幕上显示的尺寸。 指定宽高 最简单的给组件设定尺寸的方式就是在样式中指定固定的 width 和 height 。React Native 中的尺寸都是无单位的,表示的是与设备像素密度无关的逻辑像素点。 export default class HelloWorld extends Component { render() { return ( <
我的游戏使用什么高度和宽度有关系吗?在我的游戏中,我有几个多边形,它们都与我画过的图像相连,但当我有800x480的宽度和高度时,我必须把图像画得很小,这导致它们变得模糊。而且,我真的不明白这在不同尺寸的手机屏幕上是如何表现的…我所画的图像是被拉长了,还是它们仍然很小,即使是在大平板上?所以我的问题是,在一个libgdx游戏中,最优的宽度和高度是多少? 这是我代码的一部分,也许可以帮助您理解我的意
如何更改iframe上的宽度和高度是src链接?使用下面的javascript代码,我可以更改iframe的宽度和高度,但当有这样的iframe时 如何更改此处的宽度和高度