我试着看看是否有办法用HTML5录制音频无济于事。但没有用。我猜他在说尚无任何浏览器支持时,确实是真的。
我想念什么吗?也许已经有可能?在基于浏览器的应用程序上录制音频有哪些选择?
请只开放源代码:)
你可能想看看HTML媒体捕获和它的API。
(注意:请注意,设备元素和相关的API在任何浏览器中均不可用,并且这些API可能会在此之前发生变化。)但是,它为您提供了一个大概的实现方法。
问题内容: 我想每5秒从视频中捕获一帧。 这是我的JavaScript代码: 我的问题是,第一次生成的两个图像相同,而持续时间为5秒的图像却没有生成。我发现缩略图是在标记中显示特定时间的视频帧之前生成的。 例如,当时,生成帧0s的图像。然后视频帧跳到时间5s。因此,当时,将生成帧5s的图像。 问题答案: 原因 问题在于(通过设置)查找视频是异步的。 您需要收听事件,否则可能会冒取当前实际帧的风险,
我想以编程方式捕获内部音频。例如,我想(在我的设备上)播放一个音频文件,然后捕获音频输出,而不是在音量打开的情况下使用麦克风。 示例用例:我想制作一个其他开发者可以在游戏中使用的库,允许用户录制游戏中的音频。 Android说有回放捕获功能,但我只是找不到一个例子。我在谷歌上搜索了几个小时。每当我搜索“android捕获应用程序声音”或“androidrecordaudio”时,我要么会得到语音录
主要内容:互联网上的音频,浏览器支持,HTML5 Audio - 如何工作,实例,音频格式及浏览器支持,音频格式的MIME类型,HTML5 Audio 标签HTML5 提供了播放音频文件的标准。 互联网上的音频 直到现在,仍然不存在一项旨在网页上播放音频的标准。 今天,大多数音频是通过插件(比如 Flash)来播放的。然而,并非所有浏览器都拥有同样的插件。 HTML5 规定了在网页上嵌入音频元素的标准,即使用 <audio> 元素。 浏览器支持 Internet Explorer 9+, Fir
HTML5 提供了播放音频文件的标准。 互联网上的音频 直到现在,仍然不存在一项旨在网页上播放音频的标准。 今天,大多数音频是通过插件(比如 Flash)来播放的。然而,并非所有浏览器都拥有同样的插件。 HTML5 规定了在网页上嵌入音频元素的标准,即使用 <audio> 元素。 浏览器支持 Internet Explorer 9+, Firefox, Opera, Chrome, 和 Safar
问题内容: 我最近一直在使用HTML5音频进行播放,尽管我可以播放HTML5音频,但只能播放一次。无论我尝试什么(设置属性,事件处理程序等),我似乎都无法使其循环。 这是我正在使用的基本代码: 我正在使用Chrome(6.0.466.0开发人员)和Firefox(4beta1)进行测试,这两者似乎都很乐意忽略我的循环请求。有任何想法吗? 更新 :现在,所有主流浏览器都支持loop属性。 问题答案:
问题内容: 我正在一个项目中,我想要: 加载视频js并将其显示在画布上。 使用滤镜可更改画布(以及视频)的外观。 使用MediaStream captureStream()方法和MediaRecorder对象来记录画布的表面和原始视频的音频。 在HTML视频元素中播放画布和音频流。 就是说,我不知道如何在画布旁边录制视频的音频。是否可以从两个不同的源/元素创建一个包含MediaStreamTrac