我setInterval
每秒要运行30次代码。这很好用,但是当我选择另一个选项卡(使带有我的代码的选项卡变为不活动状态)时,由于setInterval
某种原因,该选项卡被设置为空闲状态。
var $div = $('div');
var a = 0;
setInterval(function() {
a++;
$div.css("left", a)
}, 1000 / 30);
如果运行此代码,然后切换到另一个选项卡,请等待几秒钟,然后返回,动画将继续到切换到另一个选项卡时的位置。因此,如果该选项卡处于非活动状态,则动画不会每秒运行30次。可以通过计算setInterval
每秒调用该函数的次数来确认这一点-
如果选项卡处于非活动状态,则不是30,而是1或2。
我想这是设计使然,以提高性能,但是有什么办法可以禁用这种行为?在我的情况下,这实际上是一个缺点。
在大多数浏览器中,非活动选项卡的优先级较低,这可能会影响JavaScript计时器。
如果过渡的值是使用 帧之间的实时时间而不是每个间隔的固定增量来计算的,那么您不仅可以解决此问题,而且可以通过使用requestAnimationFrame获得更流畅的动画,因为如果不使用处理器,它可以达到60fps很忙。
这是一个使用动画属性过渡的requestAnimationFrame
原始JavaScript示例:
var target = document.querySelector('div#target')
var startedAt, duration = 3000
var domain = [-100, window.innerWidth]
var range = domain[1] - domain[0]
function start() {
startedAt = Date.now()
updateTarget(0)
requestAnimationFrame(update)
}
function update() {
let elapsedTime = Date.now() - startedAt
// playback is a value between 0 and 1
// being 0 the start of the animation and 1 its end
let playback = elapsedTime / duration
updateTarget(playback)
if (playback > 0 && playback < 1) {
// Queue the next frame
requestAnimationFrame(update)
} else {
// Wait for a while and restart the animation
setTimeout(start, duration/10)
}
}
function updateTarget(playback) {
// Uncomment the line below to reverse the animation
// playback = 1 - playback
// Update the target properties based on the playback position
let position = domain[0] + (playback * range)
target.style.left = position + 'px'
target.style.top = position + 'px'
target.style.transform = 'scale(' + playback * 3 + ')'
}
start()
body {
overflow: hidden;
}
div {
position: absolute;
white-space: nowrap;
}
<div id="target">...HERE WE GO</div>
评论:
对于演示文稿问题很好,但是仍然需要保持一些运行状态。
如果您有需要按给定间隔精确执行的后台任务,则可以使用HTML5WebWorkers。有关更多详细信息,请查看下面的Möhre答案 …
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