我想从Redis + Hiredis + libevent中获得尽可能多的收益。
我正在使用以下代码(没有简短的说明)
#include <stdlib.h>
#include <event2/event.h>
#include <event2/http.h>
#include <event2/buffer.h>
#include <hiredis/hiredis.h>
#include <hiredis/async.h>
#include <hiredis/adapters/libevent.h>
typedef struct reqData {
struct evhttp_request* req;
struct evbuffer* buf;
} reqData;
struct event_base* base;
redisAsyncContext* c;
void get_cb(redisAsyncContext* context, void* r, void* data) {
redisReply* reply = r;
struct reqData* rd = data;
evbuffer_add_printf(rd->buf, "%s", reply->str);
evhttp_send_reply(rd->req, HTTP_OK, NULL, rd->buf);
evbuffer_free(rd->buf);
redisAsyncDisconnect(context);
}
void cb(struct evhttp_request* req, void* args) {
struct evbuffer* buf;
buf = evbuffer_new();
reqData* rd = malloc(sizeof(reqData));
rd->req = req;
rd->buf = buf;
c = redisAsyncConnect("0.0.0.0", 6380);
redisLibeventAttach(c, base);
redisAsyncCommand(c, get_cb, rd, "GET name");
}
int main(int argc, char** argv) {
struct evhttp* http;
struct evhttp_bound_socket* sock;
base = event_base_new();
http = evhttp_new(base);
sock = evhttp_bind_socket_with_handle(http, "0.0.0.0", 8080);
evhttp_set_gencb(http, cb, NULL);
event_base_dispatch(base);
evhttp_free(http);
event_base_free(base);
return 0;
}
要进行编译,gcc -o main -levent -lhiredis main.c
请在系统中使用假定的libevent,redis和hiredis。
我好奇何时需要做redisAsyncConnect
?在main()
每个回调中一次或(如示例所示)。我有什么办法可以提高性能?
我得到大约6000-7000 req / s。使用ab
到这个基准,复杂化的东西当试图大的数字(如10K请求数)
-它无法完成的基准和冻结。做同样的事情但阻塞的结果是5000-6000 req / s。
我已将最大文件扩展为limit -n 10000
。我正在使用Mac OS X Lion。
当然,最好一次打开Redis连接,并尝试尽可能地重用它。
使用提供的程序,我怀疑基准会冻结,因为临时端口范围内的可用端口数已用尽。每次打开和关闭与Redis的新连接时,相应的套接字都会在TIME_WAIT模式下花费一些时间(可以使用netstat命令检查这一点)。内核无法足够快地回收它们。如果它们太多,则无法启动进一步的客户端连接。
您的程序中还会发生内存泄漏:reqData结构是为每个请求分配的,永远不会释放。免费缺少get_cb。
实际上,TIME_WAIT套接字有两种可能的来源:用于Redis的来源,以及由基准测试工具打开以连接到服务器的来源。Redis连接应在程序中进行分解。必须将基准测试工具配置为使用HTTP
1.1和保持连接。
就个人而言,我更喜欢使用围攻而不是Ab来运行这种基准测试。大多数对HTTP服务器基准测试感兴趣的人都将ab视为天真的工具。
在我的旧Linux PC上,初始程序在具有50个keepalived连接的基准模式下针对围攻运行,结果是:
Transaction rate: 3412.44 trans/sec
Throughput: 0.02 MB/sec
当我们完全删除对Redis的调用时,仅返回一个虚拟结果,我们得到:
Transaction rate: 7417.17 trans/sec
Throughput: 0.04 MB/sec
现在,让我们修改程序以分解Redis连接,自然地从流水线中受益。源代码可在此处获得。这就是我们得到的原因:
Transaction rate: 7029.59 trans/sec
Throughput: 0.03 MB/sec
换句话说,通过消除系统的连接/断开事件,我们可以实现两倍的吞吐量。Redis调用的性能与没有任何Redis调用的性能相差无几。
为了进一步优化,您可以考虑在服务器和Redis之间使用unix域套接字,和/或合并动态分配的对象以减少CPU消耗。
更新:
要尝试使用unix域套接字,这很简单:您只需通过更新配置文件来激活Redis本身的支持即可:
# Specify the path for the unix socket that will be used to listen for
# incoming connections. There is no default, so Redis will not listen
# on a unix socket when not specified.
#
unixsocket /tmp/redis.sock
unixsocketperm 755
然后替换连接功能:
c = redisAsyncConnect("0.0.0.0", 6379);
通过:
c = redisAsyncConnectUnix("/tmp/redis.sock");
注意:此处,hiredis async在流水命令方面做得很好(假设连接是永久的),因此影响将很小。
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异步队列区别于 RabbitMQ Kafka 等消息队列,它只提供一种 异步处理 和 异步延时处理 的能力,并 不能 严格地保证消息的持久化和 不支持 完备的 ACK 应答机制。 安装 composer require hyperf/async-queue 配置 配置文件位于 config/autoload/async_queue.php,如文件不存在可自行创建。 暂时只支持 Redis Dri
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问题内容: 如何将以下同步伪代码转换为异步js代码 在同步编程中,这似乎很自然: 得到一些ID 通过ID获取物品 获取每个项目的相关信息,并将这些信息附加到它们 将所有项目合并到一个数组中并返回 我尝试使用MULTI,但是当递归深入时,它似乎不起作用。 有没有建议学习异步范例编程?(最好是用js代码而不是.net的东西) 问题答案: 对于异步范例中的编程学习有什么建议吗? 尝试看看这些: 了解事件
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