我的socket.io版本是socket.io@0.8.7和redis@0.7.1。我在Windows上。
在某些地方,我已经看到问题已解决。我想我正在使用最新的socket.io版本。什么是generator.setMaxListeners(),在哪里可以设置?
(node) warning: possible EventEmitter memory leak detected. 11 listeners added.
Use emitter.setMaxListeners() to increase limit.
Trace:
at RedisClient.<anonymous> (events.js:133:17)
at Socket.<anonymous> (c:\HTML5\LIKEPREF\test\server\server.js:576:18)
at Socket.$emit (events.js:67:17)
at SocketNamespace.handlePacket (C:\Personal\software\nodejs\NODE\node_modul
es\socket.io\lib\namespace.js:335:22)
at Manager.onClientMessage (C:\Personal\software\nodejs\NODE\node_modules\so
cket.io\lib\manager.js:459:38)
at WebSocket.onMessage (C:\Personal\software\nodejs\NODE\node_modules\socket
.io\lib\transport.js:387:20)
at Parser.<anonymous> (C:\Personal\software\nodejs\NODE\node_modules\socket.
io\lib\transports\websocket\hybi-16.js:40:10)
at Parser.emit (events.js:67:17)
at C:\Personal\software\nodejs\NODE\node_modules\socket.io\lib\transports\we
bsocket\hybi-16.js:286:16
at Parser.expectHandler (C:\Personal\software\nodejs\NODE\node_modules\socke
t.io\lib\transports\websocket\hybi-16.js:297:15)
我正在使用redis pubsub,当我订阅redis时,它会抛出此警告。
我担心从泄漏金丝雀回来的信息。它显示了在UI上声明的所有变量,如片段中的材料按钮、材料卡片视图、文本视图、图像视图等,都导致了内存泄漏。我不知道为什么会这样。
我有一个创建Presenter实例的活动。在Presenter层中,我从存储库中获取一个可观察的实例。然后,我使用Subscriber的子类订阅Observable,然后将结果订阅对象添加到CompositeSubscription。因为调用订阅服务器的onNext()后,我需要修改活动,所以我还将Presenter的引用传递给订阅服务器。 现在,我想知道引用是如何工作的,什么时候才有资格进行垃圾
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问题内容: 我认为我的android应用正在泄漏内存。我不是绝对确定这是问题所在。 应用程序打开时经常崩溃,并且logcat尝试加载位图图像时会显示“内存不足”异常。 崩溃后,我重新打开了该应用程序,它运行正常。Logcat会显示许多“ gc”,并且JIT表会不时地向上调整大小,而不会向下调整,直到应用程序因内存不足错误而崩溃。 这听起来像是内存泄漏吗?如果是这样,我该如何定位和关闭泄漏点。 这是
问题内容: 我一直在追寻内存泄漏(由“ valgrind –leak-check = yes”报告),它似乎来自ALSA。这段代码已经存在于自由世界中一段时间了,所以我猜这是我做错的事情。 输出看起来像这样: 并继续一些页面 这是由于我在一个项目中使用ALSA并开始看到这种巨大的泄漏……或者至少是所说泄漏的报告。 所以问题是:是我,ALSA或valgrind在这里遇到问题吗? 问题答案: ht