考虑一下这个功能:
func doAllWork() error {
var wg sync.WaitGroup
wg.Add(3)
for i := 0; i < 2; i++ {
go func() {
defer wg.Done()
for j := 0; j < 10; j++ {
result, err := work(j)
if err != nil {
// can't use `return err` here
// what sould I put instead ?
os.Exit(0)
}
}
}()
}
wg.Wait()
return nil
}
在每个goroutine中,该函数work()
被调用10次。如果一个调用work()
在任何正在运行的goroutine中返回错误,我希望所有goroutine立即停止,并退出程序。可以os.Exit()
在这里使用吗?我该如何处理?
编辑 :此问题与如何停止goroutine不同,因为如果一个错误发生,在这里我需要关闭所有goroutine
您可以使用context
为此类事情创建的软件包(
“带有截止日期,取消信号…” )。
您创建了一个能够发布带有的取消信号的context.WithCancel()
上下文(父上下文可能是所返回的上下文context.Background()
)。这将为您返回一个cancel()
函数,该函数可用于取消(或更准确地
发出 取消意图)给辅助goroutines。
并且在worker
goroutine中,您必须通过检查返回的通道Context.Done()
是否关闭来检查是否已经启动了该意图,这是通过尝试从其接收消息(如果关闭该通道将立即进行)最简单的方法。并执行非阻塞检查(因此如果未关闭,则可以继续执行),将select
语句与default
分支一起使用。
我将使用以下work()
实现,该实现模拟10%的失败机会,并模拟1秒的工作:
func work(i int) (int, error) {
if rand.Intn(100) < 10 { // 10% of failure
return 0, errors.New("random error")
}
time.Sleep(time.Second)
return 100 + i, nil
}
和doAllWork()
可能看起来像这样:
func doAllWork() error {
var wg sync.WaitGroup
ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background())
defer cancel() // Make sure it's called to release resources even if no errors
for i := 0; i < 2; i++ {
wg.Add(1)
go func(i int) {
defer wg.Done()
for j := 0; j < 10; j++ {
// Check if any error occurred in any other gorouties:
select {
case <-ctx.Done():
return // Error somewhere, terminate
default: // Default is must to avoid blocking
}
result, err := work(j)
if err != nil {
fmt.Printf("Worker #%d during %d, error: %v\n", i, j, err)
cancel()
return
}
fmt.Printf("Worker #%d finished %d, result: %d.\n", i, j, result)
}
}(i)
}
wg.Wait()
return ctx.Err()
}
这是可以如何测试的方法:
func main() {
rand.Seed(time.Now().UnixNano() + 1) // +1 'cause Playground's time is fixed
fmt.Printf("doAllWork: %v\n", doAllWork())
}
输出(在Go Playground上尝试):
Worker #0 finished 0, result: 100.
Worker #1 finished 0, result: 100.
Worker #1 finished 1, result: 101.
Worker #0 finished 1, result: 101.
Worker #0 finished 2, result: 102.
Worker #1 finished 2, result: 102.
Worker #1 finished 3, result: 103.
Worker #1 during 4, error: random error
Worker #0 finished 3, result: 103.
doAllWork: context canceled
如果没有错误,例如使用以下work()
功能时:
func work(i int) (int, error) {
time.Sleep(time.Second)
return 100 + i, nil
}
输出就像(在Go Playground上尝试):
Worker #0 finished 0, result: 100.
Worker #1 finished 0, result: 100.
Worker #1 finished 1, result: 101.
Worker #0 finished 1, result: 101.
Worker #0 finished 2, result: 102.
Worker #1 finished 2, result: 102.
Worker #1 finished 3, result: 103.
Worker #0 finished 3, result: 103.
Worker #0 finished 4, result: 104.
Worker #1 finished 4, result: 104.
Worker #1 finished 5, result: 105.
Worker #0 finished 5, result: 105.
Worker #0 finished 6, result: 106.
Worker #1 finished 6, result: 106.
Worker #1 finished 7, result: 107.
Worker #0 finished 7, result: 107.
Worker #0 finished 8, result: 108.
Worker #1 finished 8, result: 108.
Worker #1 finished 9, result: 109.
Worker #0 finished 9, result: 109.
doAllWork: <nil>
笔记:
基本上,我们只是使用了Done()
上下文的通道,因此似乎可以轻松地(如果不是更简单)使用done
通道而不是Context
,关闭通道即可完成cancel()
上述解决方案中的工作。
这不是真的。 仅当只有一个goroutine可以关闭通道时才可以使用此方法,但是在我们的情况下,任何工人都可以这样做。
并尝试关闭已经关闭的通道恐慌。因此,您必须确保围绕进行某种同步/排除close(done)
,这会使它的可读性降低,甚至变得更加复杂。实际上,这恰恰是cancel()
函数在后台执行的功能cancel()
,使您的代码隐藏/抽象,因此可以多次调用它,以使您的代码/使用起来更简单。
为此,您可以使用错误通道:
errs := make(chan error, 2) // Buffer for 2 errors
并且在工作人员内部遇到错误时,请在通道上发送该错误,而不是打印该错误:
result, err := work(j)
if err != nil {
errs <- fmt.Errorf("Worker #%d during %d, error: %v\n", i, j, err)
cancel()
return
}
在循环之后,如果有错误,请返回该错误(nil
否则):
// Return (first) error, if any:
if ctx.Err() != nil {
return <-errs
}
return nil
这次输出(在Go Playground上尝试):
Worker #0 finished 0, result: 100.
Worker #1 finished 0, result: 100.
Worker #1 finished 1, result: 101.
Worker #0 finished 1, result: 101.
Worker #0 finished 2, result: 102.
Worker #1 finished 2, result: 102.
Worker #1 finished 3, result: 103.
Worker #0 finished 3, result: 103.
doAllWork: Worker #1 during 4, error: random error
请注意,我使用的缓冲区通道的缓冲区大小等于工作线程数,以确保在该通道上进行发送始终是非阻塞的。这也使您可以接收和处理所有错误,而不仅仅是一个错误(例如第一个错误)。另一种选择是使用缓冲通道仅保留1,并在其上进行非阻塞发送,如下所示:
errs := make(chan error, 1) // Buffered only for the first error
// ...and inside the worker:
result, err := work(j)
if err != nil {
// Non-blocking send:
select {
case errs <- fmt.Errorf("Worker #%d during %d, error: %v\n", i, j, err):
default:
}
cancel()
return
}
到目前为止,我们主要通过.await来使用 Futures,它将阻塞当前任务,直到特定的Future完成。但是,真正的异步应用程序,通常需要同时执行几个不同的操作。 Executing Multiple Futures at a Time 在本章中,我们将介绍几种,同时执行多个异步操作的方法: join!:等待全部 Futures 完成 select!:等待几种 Futures 之一,完成 Spa
问题内容: 储存程序 在此存储过程中,我有两个update语句。如果第一次更新成功执行,然后第二次执行。需要进行哪些更改? 问题答案: 在第一个之后,您可以检查受影响的行数。 如果返回的结果是所需的更新数量(可能> 0),则仅触发第二个。 可以通过检查受影响的行数来包围第二个。
如果你在一个for循环内部处理一系列文件,你需要使用defer确保文件在处理完毕后被关闭,例如: for _, file := range files { if f, err = os.Open(file); err != nil { return } // 这是错误的方式,当循环结束时文件没有关闭 defer f.Close() // 对文
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当我试图使用命令: 错误:发生了JNI错误,请检查您的安装并在线程“main”java中重试。lang.NoClassDefFoundError:org/apache/http/client/ClientProtocolException 它在eclipse中运行良好。请帮忙。
问题内容: Java:GC在JVM中执行的频率是多少?每一秒?每一分钟?还是随机的,取决于内存大小?我只想有个主意。 谢谢。 问题答案: 这取决于内存使用情况和存储对象的堆。看这个 http://javarevisited.blogspot.com/2011/04/garbage-collection-in- java.html 它不依赖于时间。它仅取决于新的内存要求和可用内存。