这里是带有接口,父结构和2个子结构的Go代码示例
package main
import (
"fmt"
"math"
)
// Shape Interface : defines methods
type ShapeInterface interface {
Area() float64
GetName() string
PrintArea()
}
// Shape Struct : standard shape with an area equal to 0.0
type Shape struct {
name string
}
func (s *Shape) Area() float64 {
return 0.0
}
func (s *Shape) GetName() string {
return s.name
}
func (s *Shape) PrintArea() {
fmt.Printf("%s : Area %v\r\n", s.name, s.Area())
}
// Rectangle Struct : redefine area method
type Rectangle struct {
Shape
w, h float64
}
func (r *Rectangle) Area() float64 {
return r.w * r.h
}
// Circle Struct : redefine Area and PrintArea method
type Circle struct {
Shape
r float64
}
func (c *Circle) Area() float64 {
return c.r * c.r * math.Pi
}
func (c *Circle) PrintArea() {
fmt.Printf("%s : Area %v\r\n", c.GetName(), c.Area())
}
// Genreric PrintArea with Interface
func PrintArea (s ShapeInterface){
fmt.Printf("Interface => %s : Area %v\r\n", s.GetName(), s.Area())
}
//Main Instruction : 3 Shapes of each type
//Store them in a Slice of ShapeInterface
//Print for each the area with the call of the 2 methods
func main() {
s := Shape{name: "Shape1"}
c := Circle{Shape: Shape{name: "Circle1"}, r: 10}
r := Rectangle{Shape: Shape{name: "Rectangle1"}, w: 5, h: 4}
listshape := []c{&s, &c, &r}
for _, si := range listshape {
si.PrintArea() //!! Problem is Witch Area method is called !!
PrintArea(si)
}
}
我有结果:
$ go run essai_interface_struct.go
Shape1 : Area 0
Interface => Shape1 : Area 0
Circle1 : Area 314.1592653589793
Interface => Circle1 : Area 314.1592653589793
Rectangle1 : Area 0
Interface => Rectangle1 : Area 20
我的问题是对Circle和Rectangle调用Shape.PrintArea
哪种调用Shape.Area
方法,而不是调用Circle.Area
和Rectangle.Area
方法。
这是Go中的错误吗?
谢谢你的帮助。
实际上,在您的示例ShapeInterface.PrintArea()
中,对于a而言,调用工作正常,Circle
因为您PrintArea()
为该类型创建了一个方法Circle
。由于您没有PrintArea()
为Rectangle
类型创建,因此Shape
将调用嵌入式类型的方法。
这不是错误,这是预期的工作。Go 不是(相当)一种面向对象的语言:它没有类,也没有类型继承。但它支持类似的构造,称为在层和层上
嵌入
,并且确实具有方法。struct``interface
您所期望的被称为 虚拟方法
:您期望该PrintArea()
方法将调用“重写” Area()
方法,但是在Go中没有继承和虚拟方法。
的定义Shape.PrintArea()
是调用Shape.Area()
,这就是发生的情况。Shape
不知道它是哪个结构以及是否嵌入其中,因此它无法将方法调用“分派”到虚拟的运行时方法。
的围棋语言规范:选择器描述的评价时,其遵循确切规则x.f
表达(其中,f
可以是方法)选择哪种方法,将在结束时调用。关键点:
* 选择器
f
可以表示一个字段或方法f
的类型的T
,或者它可以指字段或方法f
嵌套的匿名字段的T
。走过来达到匿名的字段数f
被称为其
深度 在T
。
* 对于值x
类型的T
或*T
其中T
不是指针或接口类型,x.f
表示在最浅深度域或方法T
,其中有这样一个f
。
在以下情况下Circle
:si.PrintArea()
会叫Circle.PrintArea()
,因为你创造了这样的方法:
func (c *Circle) PrintArea() {
fmt.Printf("%s : Area %v\r\n", c.GetName(), c.Area())
}
在此方法c.Area()
中,称为where c
是a *Circle
,因此*Circle
将调用存在接收者的方法。
PrintArea(si)
来电si.Area()
。由于si
是,Circle
并且有一个Area()
带有Circle
接收方的方法,因此调用它没有问题。
在情况下,Rectangle
si.PrintArea()
实际上会调用该方法,Shape.PrintArea()
因为您
没有PrintArea()
为该Rectangle
类型定义一个方法(receive方法没有任何方法*Rectangle
)。和执行Shape.PrintArea()
方法调用Shape.Area()
没有 Rectangle.Area()
-作为讨论,Shape
不知道Rectangle
。所以你会看到
Rectangle1 : Area 0
印刷而不是预期Rectangle1 : Area 20
。
但是,如果您调用PrintArea(si)
(传递了Rectangle
),则会调用si.Area()
,这是Rectangle.Area()
因为该方法存在。
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