我不明白为什么这段代码中会发生死锁。我尝试了几种不同的方法来使僵局停止(使用WorkGroup的几种不同版本)。这是我在Go中的第一天,到目前为止,我对相当简单直接的操作的复杂性感到非常失望。我感觉好像缺少了一些明显的东西,但是我发现的所有文档似乎与对我来说是一种非常基本的操作模式都大不相同。所有文档都将原始类型用于通道(int,string),而不是更复杂的类型,所有类型都具有非常基本的for循环,或者它们位于功能相当复杂的业务流程的另一端。
我想我真的在寻找goroutines“这通常是怎么做”的中间示例。
package main
import "fmt"
//import "sync"
import "time"
type Item struct {
name string
}
type Truck struct {
Cargo []Item
name string
}
func UnloadTrucks(c chan Truck) {
for t := range c {
fmt.Printf("%s has %d items in cargo: %s\n", t.name, len(t.Cargo), t.Cargo[0].name)
}
}
func main() {
trucks := make([]Truck, 2)
ch := make(chan Truck)
for i, _ := range trucks {
trucks[i].name = fmt.Sprintf("Truck %d", i+1)
fmt.Printf("Building %s\n", trucks[i].name)
}
for t := range trucks {
go func(tr Truck) {
itm := Item{}
itm.name = "Groceries"
fmt.Printf("Loading %s\n", tr.name)
tr.Cargo = append(tr.Cargo, itm)
ch <- tr
}(trucks[t])
}
time.Sleep(50 * time.Millisecond)
fmt.Println("Unloading Trucks")
UnloadTrucks(ch)
fmt.Println("Done")
}
您永远不会关闭“卡车”通道ch
,因此UnloadTrucks
永远不会返回。
您可以在所有工作人员完成后关闭通道,方法是使用WaitGroup:
go func() {
wg.Wait()
close(ch)
}()
UnloadTrucks(ch)
http://play.golang.org/p/1V7UbYpsQr
问题内容: 对于我的要求之一,我必须创建N个工作程序例程,该例程将由一个监视程序监视。所有工作程序完成后,监视程序必须结束。我的代码以死锁结尾,请帮忙。 问题答案: 您的monitorWorker永不死。当所有工作人员完成时,它将继续等待cs。这将导致死锁,因为其他任何东西都不会继续发送给CS,因此wg永远不会达到0。一种可能的解决方法是,当所有工作程序完成时,让监视器关闭通道。如果for循环在m
问题内容: 我想编写三个同时发送整数的并发go例程。现在,我的代码已正确编译,但是在第一次执行后,出现错误“所有goroutine都处于睡眠状态- 死锁!”。我试图找到错误,但是在代码逻辑中找不到任何错误。有人可以帮助我在我的代码中查找错误。我的代码如下。提前致谢。 谁能告诉我为什么我将Routine2和Routine3声明为go例程,为什么输出为[no output]。我是GO语言的新手,据我从
问题内容: 给出以下简单的Go程序 我想知道是否有人可以启发我 谢谢 问题答案: 由于您从不关闭通道,因此范围循环将永远不会结束。 您不能在同一频道上发送结果。一种解决方案是使用其他解决方案。 您的程序可以这样修改:
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问题内容: 我正在尝试剥离一组goroutine,然后等待它们全部完成。 但是,当我运行此代码时,出现以下错误: 我很困惑,因为我写的几乎与文档示例所演示的完全一样。 问题答案: 您需要将指针传递给WaitGroup,而不是WaitGroup对象。当您传递实际的WaitGroup时,Go会生成该值的副本,然后调用该副本。结果是原始的WaitGroup将具有10个Add,而没有Done,并且Wait