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如何在Go中复制接口值?

刘和正
2023-03-14
问题内容

如何在Go中复制接口值?

我的User界面:

type User interface {
    Name() string
    SetName(name string)
}

我的Admin结构:

type Admin struct {
    name string
}

func (a *Admin) Name() string {
    return a.name
}

func (a *Admin) SetName(name string) {
    a.name = name
}

我尝试复制user1的值。

功能

func main() {
    var user1 User
    user1 = &Admin{name:"user1"}

    fmt.Printf("User1's name: %s\n", user1.Name())

    var user2 User
    user2 = user1
    user2.SetName("user2")

    fmt.Printf("User2's name: %s\n", user2.Name()) // The name will be changed as "user2"
    fmt.Printf("User1's name: %s\n", user1.Name())  // The name will be changed as "user2" too, How to make the user1 name does not change?
}

如何实现更改副本名称的原件不变?


问题答案:

这里的问题是,你的user1变量(类型为User)持有 指向 一个Admin结构。

当您分配user1给另一个变量(类型User)时,(value;type)将复制作为动态类型和值对的接口值-
因此将复制指向同一Admin结构的指针。所以,你只能有一个Admin结构值,二者user1user2指(点)到这一点。通过任何接口值更改它都会更改一个值和唯一值。

为了user1user2不同的,你需要2“基础性” Admin结构。

一种方法是在接口值中键入assertuser1值,并复制该结构,并将其地址包装在另一个User值中:

var user2 User
padmin := user1.(*Admin) // Obtain *Admin pointer
admin2 := *padmin        // Make a copy of the Admin struct
user2 = &admin2          // Wrap its address in another User
user2.SetName("user2")

现在它们将变得不同,输出(在Go Playground上尝试):

User1's name: user1
User2's name: user2
User1's name: user1

当然,该解决方案有其局限性:存储在User接口值中的动态类型在解决方案(*Admin)中是“有线的” 。

使用反射

如果我们需要一种“通用”解决方案(而不仅仅是与一起*Admin使用的解决方案),则可以使用反射(reflect包)。

为了简单起见,我们假设user1始终包含一个指针(目前)。

使用反射,我们可以获取动态类型(此处为*Admin),甚至可以获取没有指针的动态类型(Admin)。我们可以利用reflect.New()获得一个指针类型(其类型将等同于在原有动态类型的新价值user1-
*Admin),以及包装这回成User。它看起来像这样:

var user3 User
user3 = reflect.New(reflect.ValueOf(user1).Elem().Type()).Interface().(User)
user3.SetName("user3")

输出(在Go Playground上尝试一下):

User1's name: user1
User3's name: user3
User1's name: user1

请注意,这reflect.New()将创建一个新值,并将其初始化为零值(因此它不会是原始值的副本)。这不是问题,因为Admin只有一个领域无论如何我们都将要改变,但是总体上我们必须牢记。

我们最初的假设是user1包含一个指针。现在,“完整”解决方案不能做出这样的假设。如果in中的值user1不是指针,则可以通过以下方式“克隆”它:

var user3 User
if reflect.TypeOf(user1).Kind() == reflect.Ptr {
    // Pointer:
    user3 = reflect.New(reflect.ValueOf(user1).Elem().Type()).Interface().(User)
} else {
    // Not pointer:
    user3 = reflect.New(reflect.TypeOf(user1)).Elem().Interface().(User)
}
user3.SetName("user3")


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