Golang支持LockOSThread()
将当前的goroutine专门绑定到当前的OS线程,它也可以UnlockOSThread()
。
是否有任何使用案例可以从此功能中受益?
使用Go线程模型时,对C代码,汇编代码或阻塞系统调用的调用与通过Go运行时调度程序管理的调用Go代码在同一线程中发生。
os.LockOSThread()
当Go必须与某些外部库(例如C库)接口时,该机制最有用。它保证将在同一线程中完成对该库的多次连续调用。
这在几种情况下很有趣:
许多图形库(OS X Cocoa,OpenGL,SDL等)都要求所有调用都在特定线程(某些情况下是主线程)上进行。
一些外部库基于线程本地存储(TLS)功能。它们在连接到线程的数据结构中存储一些上下文。或API的某些功能提供了其内存生命周期附加到线程的结果。Windows和类似Unix的系统都使用此概念。一个典型的例子是C库中常用的errno全局变量,用于存储错误代码。在支持多线程的系统上,errno通常定义为线程局部变量。
更一般地,某些外部库可能使用线程标识符来索引/管理内部资源。
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