我是Go的新手,但遇到以下问题。我试图简化它:我有一台服务器,例如,它具有一个全局变量myvar
。所有用户都可以发布端点/step1
,并将一些数据保存在变量中,可以使用第二个端点通过GET检索该数据/step2
。在这两个调用之间myvar
,该用户的值不应更改。
我想知道是否有一种方法可以为每个用户实例化此过程,因为我需要一个用户更改变量,而不会影响其他用户。我不一定需要使用全局变量,它只是公开我要对端点执行的操作。
码:
package main
import (
"encoding/json"
"net/http"
"github.com/gorilla/mux"
"github.com/rs/cors"
"fmt"
)
type Test struct {
test string `json:"test,omitempty"`
}
func main() {
var myvar = "test"
router := mux.NewRouter()
router.HandleFunc("/step1", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
var test Test
_ = json.NewDecoder(r.Body).Decode(&test)
myvar = test.test
})
router.HandleFunc("/step2", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
fmt.Println(myvar)
})
c := cors.New(cors.Options{
AllowedOrigins: []string{"*"},
AllowCredentials: true,
AllowedMethods: []string{"GET", "POST", "PUT", "DELETE", "PATCH"},
AllowedHeaders: []string{"*"},
ExposedHeaders: []string{"*"},
})
handler := c.Handler(router)
http.ListenAndServe(":8003", handler)
}
同时从多个goroutine服务请求。这意味着,如果他们读/写相同的变量,则必须同步访问该变量。
接下来,如果要为每个用户使用此数据的不同实例,则可以使用映射,从用户ID或名称映射到数据结构。
假设数据结构是一个结构,例如:
type customData struct {
Field1 string
Field2 int
// Whatever fields you need
}
每个用户持有一张的地图:
var userDataMap = map[string]customData{}
sync.RWMutex
从goroutine读取/写入地图时,您可以使用来保护地图:
var mu = &sync.RWMutex{}
并使用上述互斥锁同步访问地图:
func Get(user string) customData {
mu.RLock()
defer mu.RUnlock()
return userDataMap[user]
}
func Set(user string, data customData) {
mu.Lock()
userDataMap[user] = data
mu.Unlock()
}
另一个更复杂的解决方案是使用服务器端HTTP会话。
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