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奇怪的golang“附加”行为(覆盖切片中的值)

洪和风
2023-03-14
问题内容

我有这个简单的代码:

import "fmt"

type Foo struct {
    val int
}

func main() {
    var a = make([]*Foo, 1)
    a[0] = &Foo{0}

    var b = [3]Foo{Foo{1}, Foo{2}, Foo{3}}
    for _, e := range b {
        a = append(a, &e)
    }

    for _, e := range a {
        fmt.Printf("%v ", *e)
    }
}

我期望它可以打印{0} {1} {2} {3},但是可以打印{0} {3} {3} {3}。这里发生了什么?


问题答案:

这是因为在for循环中,您使用 副本 而不是slice / array元素本身进行操作。

for ... range使得它遍历元素的副本,并追加此一时,循环变量的地址-
这是在所有的迭代相同。因此,您将相同的指针添加3次。而且此临时变量将Foo{3}在最后一次迭代(数组的最后一个元素)中设置为,因此这就是为什么您看到该变量打印了3次的原因。

修复:不添加循环变量的地址,而是添加数组元素的地址:

for i := range b {
    a = append(a, &b[i])
}

输出(在Go Playground上尝试):

{0} {1} {2} {3}

对此行为进行推理

在Go中,有 指针 类型和 非指针
类型,但是没有“引用”(在C
++和Java中使用的含义)。考虑到Go中没有“引用”类型的事实,这不是意外的行为。循环变量只是一个“普通”局部变量,它只能保存一个值(可以是指针或非指针),而不能保存引用。

从这个答案摘录:

指针是值,就像说int数字一样。区别在于该值的解释:指针被解释为内存地址,而ints被解释为整数。

当要改变类型的变量的值int,则通过一个指向int它的类型的*int,并且修改尖锐的物体:*i = newvalue(分配值是一个int)。

指针也是如此:当您想要更改指针类型的变量的值时*int,可以将指针传递给类型的指针,*int然后**int修改指向的对象:(*i = &newvalue分配的值为*int)。

总而言之,循环变量只是具有您要循环的数组/切片的元素类型的普通变量,并且要使其具有实际迭代的值,必须将值赋给该变量,该值将复制该值。在下一次迭代中将覆盖它。



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