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在Go语言中,如何将json解组到对象数组?

郏正信
2023-03-14
问题内容

我有以下JSON,我想将其解析为类数组

{
    "1001": {"level":10, "monster-id": 1001, "skill-level": 1, "aimer-id": 301}
    "1002": {"level":12, "monster-id": 1002, "skill-level": 1, "aimer-id": 302}
    "1003": {"level":16, "monster-id": 1003, "skill-level": 2, "aimer-id": 303}
}

这是我想做的但失败的事情:

type Monster struct {
    MonsterId  int32
    Level      int32
    SkillLevel int32
    AimerId    int32
}


type MonsterCollection struct {
    Pool map[string]Monster
}

func (mc *MonsterCollection) FromJson(jsonStr string) {
    var data interface{}
    b := []byte(jsonStr)
    err := json.Unmarshal(b, &data)
    if err != nil {
        return
    }

    m := data.(map[string]interface{})

    i := 0
    for k, v := range m {

        monster := new(Monster)
        monster.Level = v["level"]
        monster.MonsterId = v["monster-id"]
        monster.SkillLevel = v["skill-level"]
        monster.AimerId = v["aimer-id"]

        mc.Pool[i] = monster
        i++
    }

}

编译器抱怨v [“ level”] <<无效操作。interface()类型的索引。


问题答案:

此代码中有许多错误。首先,json是无效的json。您缺少顶级对象中密钥对之间的逗号。我添加了逗号并为您漂亮地打印了它:

{
   "1001":{
      "level":10,
      "monster-id":1001,
      "skill-level":1,
      "aimer-id":301
   },
   "1002":{
      "level":12,
      "monster-id":1002,
      "skill-level":1,
      "aimer-id":302
   },
   "1003":{
      "level":16,
      "monster-id":1003,
      "skill-level":2,
      "aimer-id":303
   }
}

你的下一个问题(你问的那个)是m := data.(map[string]interface{})m一个map[string]interface{}。这意味着当您v在范围循环中对它进行索引时,类型为interface{}。您需要使用再次键入assert
v.(map[string]interface{}),然后每次从地图上读取时都键入assert。

我还注意到,mc.Pool[i] = monster当我是int且mc.Pool是map [string]
Monster时,您下次尝试。整数不是该映射的有效键。

您的数据看起来非常僵化,所以我会让unmarshall为您完成大部分工作。您可以为它提供一个map [string] Monster,而不是为其提供map
[string] interface {}。

这是一个简单的例子。除了更改解组的工作方式之外,我还添加了一个错误返回。错误返回对于发现错误很有用。该错误返回告诉我您的json无效。

type Monster struct {
    MonsterId  int32 `json:"monster-id"`
    Level      int32 `json:"level"`
    SkillLevel int32 `json:"skill-level"`
    AimerId    int32 `json:"aimer-id"`
}

type MonsterCollection struct {
    Pool map[string]Monster
}

func (mc *MonsterCollection) FromJson(jsonStr string) error {
    var data = &mc.Pool
    b := []byte(jsonStr)
    return json.Unmarshal(b, data)
}

我在goplay上发布了一个工作示例:http://play.golang.org/p/4EaasS2VLL



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