我有以下JSON,我想将其解析为类数组:
{
"1001": {"level":10, "monster-id": 1001, "skill-level": 1, "aimer-id": 301}
"1002": {"level":12, "monster-id": 1002, "skill-level": 1, "aimer-id": 302}
"1003": {"level":16, "monster-id": 1003, "skill-level": 2, "aimer-id": 303}
}
这是我想做的但失败的事情:
type Monster struct {
MonsterId int32
Level int32
SkillLevel int32
AimerId int32
}
type MonsterCollection struct {
Pool map[string]Monster
}
func (mc *MonsterCollection) FromJson(jsonStr string) {
var data interface{}
b := []byte(jsonStr)
err := json.Unmarshal(b, &data)
if err != nil {
return
}
m := data.(map[string]interface{})
i := 0
for k, v := range m {
monster := new(Monster)
monster.Level = v["level"]
monster.MonsterId = v["monster-id"]
monster.SkillLevel = v["skill-level"]
monster.AimerId = v["aimer-id"]
mc.Pool[i] = monster
i++
}
}
编译器抱怨v [“ level”] <<无效操作。interface()类型的索引。
此代码中有许多错误。首先,json是无效的json。您缺少顶级对象中密钥对之间的逗号。我添加了逗号并为您漂亮地打印了它:
{
"1001":{
"level":10,
"monster-id":1001,
"skill-level":1,
"aimer-id":301
},
"1002":{
"level":12,
"monster-id":1002,
"skill-level":1,
"aimer-id":302
},
"1003":{
"level":16,
"monster-id":1003,
"skill-level":2,
"aimer-id":303
}
}
你的下一个问题(你问的那个)是m := data.(map[string]interface{})
做m
一个map[string]interface{}
。这意味着当您v
在范围循环中对它进行索引时,类型为interface{}
。您需要使用再次键入assert
v.(map[string]interface{})
,然后每次从地图上读取时都键入assert。
我还注意到,mc.Pool[i] = monster
当我是int且mc.Pool是map [string]
Monster时,您下次尝试。整数不是该映射的有效键。
您的数据看起来非常僵化,所以我会让unmarshall为您完成大部分工作。您可以为它提供一个map [string] Monster,而不是为其提供map
[string] interface {}。
这是一个简单的例子。除了更改解组的工作方式之外,我还添加了一个错误返回。错误返回对于发现错误很有用。该错误返回告诉我您的json无效。
type Monster struct {
MonsterId int32 `json:"monster-id"`
Level int32 `json:"level"`
SkillLevel int32 `json:"skill-level"`
AimerId int32 `json:"aimer-id"`
}
type MonsterCollection struct {
Pool map[string]Monster
}
func (mc *MonsterCollection) FromJson(jsonStr string) error {
var data = &mc.Pool
b := []byte(jsonStr)
return json.Unmarshal(b, data)
}
我在goplay上发布了一个工作示例:http://play.golang.org/p/4EaasS2VLL
问题内容: 我是Go的新手,现在遇到了问题。我有一个称为Message的类型,它是这样的结构: 我也有一个名为CreateMessage的类型,如下所示: 我有一个像的JSON字符串。 当我用来将其解码为Message变量时,答案是。 因此,我可以将JSON解码为Message结构并更改其Data的接口{}以根据Cmd键入CreateMessage吗? 我试图将Data直接转换为CreateMes
问题内容: 我很难找到一种方法来解析JSONArray。看起来像这样: 如果JSON的写法不同,我知道如何解析它(换句话说,如果我返回了json对象而不是对象数组)。但这就是我所必须拥有的。 *编辑:这是一个有效的json。我使用此json制作了一个iPhone应用,现在我需要在Android上使用它,但无法弄清楚。有很多示例,但是它们都是与JSONObject相关的。我需要JSONArray。
问题内容: 我开始学习Golang,我想知道如何通过调用url获得json响应,如果您能给我一个例子,那么对指导自己来说将是很棒的。 问题答案: 我会写一些辅助函数来做到这一点: 可以在这里找到完整的工作示例:http : //play.golang.org/p/b1WJb7MbQV 请注意,检查状态码和Get错误非常重要,并且必须明确关闭响应正文(请参见此处的文档: http //golang.
问题内容: 我有一项通过REST为我提供属性的服务。现在,我想将身体解组为属性结构。请查看此操场示例:单击。当我只有一个财产时,可以轻松将其编组为。但是,服务器发出的ACTUAL响应有所不同。我要解组的实际响应是这样的: 不幸的是,我不知道如何解组。有人可以指出正确的方向吗? 问题答案: 您需要解组一片属性:http : //play.golang.org/p/eRgjfBHypH
我很难找到解析JSONArray的方法。看起来是这样的: 如果JSON的编写方式不同(换句话说,如果返回的是JSON对象而不是对象数组),我知道如何解析它。但这是我所拥有的一切,我必须要去做。 *编辑:这是一个有效的json。我用这个json做了一个iPhone的应用程序,现在我需要为Android做,但无法解决这个问题。外面有很多例子,但它们都是与JSONObject相关的。我需要一些用于JSO
主要内容:Go语言数组的声明,比较两个数组是否相等,遍历数组——访问每一个数组元素数组是一个由固定长度的特定类型元素组成的序列,一个数组可以由零个或多个元素组成。因为数组的长度是固定的,所以在Go语言中很少直接使用数组。 和数组对应的类型是 Slice(切片),Slice 是可以增长和收缩的动态序列,功能也更灵活,但是想要理解 slice 工作原理的话需要先理解数组,所以本节主要为大家讲解数组的使用,至于 Slice(切片)将在《 Go语言切片》一节中为大家讲解。 Go语言数组