我有一个简单的类型,可以在Go中实现子类型整数const到字符串的转换,反之亦然。我希望能够自动将JSON中的字符串解组为这种类型的值。我不能,因为UnmarshalJSON没有给我一种返回或修改标量值的方法。期望有一个结构,其成员由UnmarshalJSON设置。除内置标量类型外,“,string”方法不适用于其他类型。有没有一种方法可以为派生的标量类型正确实现UnmarshalJSON?
这是我所追求的例子。我希望它打印“ Hello Ralph”四次,但是它却打印“ Hello Bob”四次,因为PersonID未被更改。
package main
import (
"encoding/json"
"fmt"
)
type PersonID int
const (
Bob PersonID = iota
Jane
Ralph
Nobody = -1
)
var nameMap = map[string]PersonID{
"Bob": Bob,
"Jane": Jane,
"Ralph": Ralph,
"Nobody": Nobody,
}
var idMap = map[PersonID]string{
Bob: "Bob",
Jane: "Jane",
Ralph: "Ralph",
Nobody: "Nobody",
}
func (intValue PersonID) Name() string {
return idMap[intValue]
}
func Lookup(name string) PersonID {
return nameMap[name]
}
func (intValue PersonID) UnmarshalJSON(data []byte) error {
// The following line is not correct
intValue = Lookup(string(data))
return nil
}
type MyType struct {
Person PersonID `json: "person"`
Count int `json: "count"`
Greeting string `json: "greeting"`
}
func main() {
var m MyType
if err := json.Unmarshal([]byte(`{"person": "Ralph", "count": 4, "greeting": "Hello"}`), &m); err != nil {
fmt.Println(err)
} else {
for i := 0; i < m.Count; i++ {
fmt.Println(m.Greeting, m.Person.Name())
}
}
}
将指针接收器用于解组方法。如果使用值接收器,则方法返回时,对接收器的更改将丢失。
unmarshal方法的参数是JSON文本。解组JSON文本以获取纯字符串,并删除所有JSON引号。
func (intValue *PersonID) UnmarshalJSON(data []byte) error {
var s string
if err := json.Unmarshal(data, &s); err != nil {
return err
}
*intValue = Lookup(s)
return nil
}
JSON标记与示例JSON之间不匹配。我更改了JSON以匹配标记,但是您可以使用其他方法进行更改。
if err := json.Unmarshal([]byte(`{"person": "Ralph", "count": 4, "greeting": "Hello"}`), &m); err != nil {
[playground example](http://play.golang.org/p/-kOYet4CdH)
在这种情况下,输出将是“base”。 如果我明确地声明派生实现了IBase(实际上已经由基类base实现了,这样的注释似乎没有用),那么输出将是“派生的” 这种行为的原因是什么? VS 15.3.5,C#7
问题内容: 如下代码: 产生以下错误: 错误CS0738:“ InheritanceTest.MyData”未实现接口成员“ InheritanceTest.ISomeData.Data”。’InheritanceTest.MyData.Data’无法实现’InheritanceTest.ISomeData.Data’,因为它没有匹配的返回类型’System.Collections.Generic
问题内容: 如何在Go中实现抽象类?由于Go不允许我们在接口中包含字段,因此这将是一个无状态的对象。因此,换句话说,Go中的方法是否可以具有某种默认实现? 考虑一个例子: 由于无法将接口用作接收器,因此无法编译。 实际上,我已经回答了我的问题(请参见下面的答案)。但是,这是实现这种逻辑的惯用方式吗?除了语言的简单性之外,还有什么理由不使用默认实现吗? 问题答案: 一个简单的解决方案是移至参数列表(
我有一个应用程序,它由一个服务器组成,该服务器可以有多个两种类型的客户端,即用户客户端和设备客户端。为此,我有一个客户端基类的向量,我将在其中添加新客户端,因为它们连接到服务器。这是我所拥有的简化版本: 我有下面的UML表示: 我怀疑这张图是否代表了正确的意图。也许我对UML不是很有经验,这就足够了,但是我认为这个图没有清楚地描述服务器中的向量将包含用户和设备而不是客户端的事实。我不知道我是否需要
数据结构是指若干个数据的连接方式,一个复杂的数据往往是由若干个不同类型数据形成的结构。派生类型是指用户利用FORTRAN系统内部类型,如数值型、逻辑型、字符型等自行设计出一个新的数据类型,它们实际上是由内部类型数据形成的某种结构。本章主要目的是学会按复杂数据的客观结构形态,由程序员定义出一种派生类型,再结合上将在后面叙述的模块后,可将该类型必需的操作写成内部子程序,连同派生类型一起写在模块中,供程