我有一个Go函数,用于包装proc_name(pid,...)
来自的函数lib_proc.h
。
这是完整的 C原型 :
int proc_name(int pid, void * buffer, uint32_t buffersize) __OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_5, __IPHONE_2_0);
可以在这里找到/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/MacOSX.platform/Developer/SDKs/MacOSX10.10.sdk/usr/include/libproc.h
(至少在我的系统上)。
遵循Go代码:
package goproc
/*
#include "libproc.h"
int call_proc_name(int pid, char *name, int name_size) {
return proc_name(pid, name, name_size);
}
*/
import "C"
import "unsafe"
import "strings"
type DarwinProcess struct {
Process
}
func (DarwinProcess) NameOf(pid int) string {
name := C.CString(strings.Repeat("\x00", 1024))
defer C.free(unsafe.Pointer(name))
nameLen := C.call_proc_name(C.int(pid), name, C.int(1024))
var result string
if (nameLen > 0) {
result = C.GoString(name);
} else {
result = ""
}
return result;
}
除非删除对C.free(unsafe.Pointer(...))
and import "unsafe"
子句的调用,否则不会编译此代码。
DarwinProcess::NameOf(pid)
该方法只能在 Mac OS X上使用, 并且如果从代码中删除, 则实际上可以
使用C.free(...)
。
在go build
收到以下错误消息后,以其实际形式显示:( could not determine kind of name for C.free
仅此而已,这就是整个编译器的输出)。
删除C.free(...)
对我来说是不可接受的,我必须找到如何正确释放分配给的内存的方法C.CString()
。
我很困惑,因为根据文档,一切都正确完成了。我无法找到解决方案,也无法在此处或在网上搜索。
libproc.h
不包含stdlib.h
,在哪里free()
声明。因此,编译器无法解析名称。我#include <stdlib.h>
在cgo注释块的开头添加了代码之后,您的代码就成功地在我的系统上构建了。
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