当使用interface{}
as函数参数类型,给定非指针类型并json.Unmarshal
与之一起使用时,我在Go中遇到了一个错误。
因为一段代码值得一千个单词,所以下面是一个示例:
package main
import (
"encoding/json"
"fmt"
)
func test(i interface{}) {
j := []byte(`{ "foo": "bar" }`)
fmt.Printf("%T\n", i)
fmt.Printf("%T\n", &i)
json.Unmarshal(j, &i)
fmt.Printf("%T\n", i)
}
type Test struct {
Foo string
}
func main() {
test(Test{})
}
哪个输出:
main.Test
*interface {}
map[string]interface {}
json.Unmarshal
把我的结构变成一个map[string]interface{}
…
稍后再读一些内容,interface{}
可以解释其中的一部分,它本身就是一种类型,而不是某种无类型的容器,它解释了*interface{}
,以及json.Unmarshal
无法获取初始类型并返回map[string]interface{}
。的事实。
从Unmarshal
文档:
要将JSON解组为接口值,Unmarshal将其中之一存储在接口值中:[…]
如果我像这样传递一个指向测试函数的指针,它将起作用:
func test(i interface{}) {
j := []byte(`{ "foo": "bar" }`)
fmt.Printf("%T\n", i)
fmt.Printf("%T\n", &i)
json.Unmarshal(j, i)
fmt.Printf("%T\n", i)
fmt.Println(i)
}
func main() {
test(&Test{})
}
哪个输出:
*main.Test
*interface {}
*main.Test
&{bar}
太好了,数据已经解组了,所有,现在,在第二个片段中,我&
在调用时删除了Unmarshal
。因为我有*Test
in i
,所以没有用。
所以,在所有的逻辑,如果我把回&
至i
调用时Unmarshal
它应该乱用i
的型试。但不是。
如果我运行:
func test(i interface{}) {
j := []byte(`{ "foo": "bar" }`)
fmt.Printf("%T\n", i)
fmt.Printf("%T\n", &i)
json.Unmarshal(j, &i)
fmt.Printf("%T\n", i)
fmt.Println(i)
}
func main() {
test(&Test{})
}
好吧,它仍然有效:
*main.Test
*interface {}
*main.Test
&{bar}
现在,我无法使用Google搜索查询了。
interface{}
是任何值和任何类型的包装。一个接口示意性地包装了(value; type)
一对,具体值及其类型。关于此的更多详细信息:反射定律#接口的表示。
json.Unmarshal()
已经采用type的值interface{}
:
func Unmarshal(data []byte, v interface{}) error
因此,如果您已经有一个interface{}
值(该函数的i interface{}
参数test()
),请不要尝试获取其地址,只需按原样传递它即可。
还要注意,对于任何要修改存储在中的值的包interface{}
,您都需要传递一个指向它的指针。因此,应该包含i
一个指针。因此正确的方案是传递*Test
给test()
,内部test()
传递i
给json.Unmarshal()
(不带地址)。
当i
包含*Test
并传递时&i
,它将起作用,因为json
包将简单地取消引用*interface{}
指针,并找到一个interface{}
值,该*Test
值包装了一个值。这是一个指针,所以一切都很好:将JSON对象解组为指向的Test
值。
当i
contains
Test
并通过时&i
,与上述相同:*interface{}
被取消引用,因此它找到一个interface{}
包含非指针的:Test
。由于json
包不能解组为非指针值,因此必须创建一个新值。并且由于传递给json.Unmarshal()
函数的值是类型的*interface{}
,它告诉json
程序包将数据解组为类型的值interface{}
。这意味着json
软件包可以自由选择要使用的类型。默认情况下,该json
程序包将JSON对象解组为map[string]interface{}
值,这就是创建和使用的值(并最终放入您传递的指针所指向的值中&i
)。
总而言之,避免使用指向接口的指针。而是将指针“放入”接口(接口值应包装指针)。当您已经拥有interface{}
一个指针时,只需将其传递即可。
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