好的,这可能有点钝了,但是Node.js的目的/需求是什么
我主要通过CloudFoundry注意到了它,但是不太确定它应该做什么。但是我猜想它可能相当大,因为为什么VMWare会支持它。
提前致谢。
这是一个…
:)
我今天遇到了,我不确定我是否理解它的用途。。。在Spring文档中,它说 允许同一类处理多个请求类型的控制器实现。这个类的子类可以用表单的方法处理几种不同类型的请求 在另一个网站上,他们说 它将多个请求处理方法聚合到单个控制器中,因此相关功能可以很容易地保持在一起。 我仍然不明白扩展与下面的相比是更好还是不同?或者,更像是旧版本Spring的遗留产品?我觉得我有一些基本的误解。。。
在UNIX中,我应该编写一个Java文件,将“exit 1”打印到标准错误,然后以1的状态退出。 这是我的方法。 如果是,我应该如何在Unix shell中使用它?当我在bash中编译并运行它时,它只是打印“exit 1”(所以它做了与System.out.println相同的事情,为什么我要使用“err”?)。这里的“标准误差”是什么?
问题内容: 接口允许您创建定义实现它的类的方法的代码。但是,您不能向这些方法添加任何代码。 抽象类使您可以做同样的事情,并向方法中添加代码。 现在,如果您可以使用抽象类实现相同的目标,为什么我们甚至需要接口的概念? 有人告诉我,它与从C ++到Java的OO理论有关,这是PHP的OO东西所基于的。这个概念在Java中有用但在PHP中没有用吗?这只是一种避免在抽象类中乱扔占位符的方法吗?我想念什么吗
问题内容: 我想了解如果我在动态添加的组件中不使用键会发生什么。我删除了键,它的渲染没有任何问题,只是给出了有关键使用的警告消息。有人可以举个例子,说明如果不使用密钥会带来什么后果? 问题答案: 按键可帮助React识别哪些项目已更改,添加或删除。应该为数组内的元素提供键,以赋予元素稳定的标识: 例: TL; DR在渲染动态子级时使用唯一键和常量键,或者期望发生奇怪的事情。 在我使用React.j
问题内容: 我是node.js和Java脚本的新手,我找不到此“ .on”关键字的含义。当我用另一个单词代码更改它失败时。 问题答案: 的 上 方法 结合 事件的对象。 如果 有事情发生(发送数据或发生错误),这是一种表达您的意图的方法, 然后 执行作为参数添加的功能。这种编程风格称为 事件驱动编程 。您可能想在Wikipedia中查找它 在node.js中,有一个称为 EventEmitter
问题内容: 这样的方法声明有什么区别: 还有这个: 我的看法是,他们两个都指定传入的对象 必须 是type的子类,那么在这种情况下为什么还要烦恼泛型呢? 问题答案: 在您的情况下,差别不大。 但是请考虑以下几点: 在这种情况下,您可以通过以下方式调用该方法: 如果您使用 您将只能执行以下操作: