如果您使用的是gui工具包,那么您就会知道有一个事件循环/主循环,应在完成所有操作后执行该事件循环/主循环,这将使应用程序保持活动状态并响应不同的事件。例如,对于Qt,您可以在main()中执行此操作:
int main() {
QApplication app(argc, argv);
// init code
return app.exec();
}
在这种情况下,app.exec()是应用程序的主循环。
实现这种循环的明显方法是:
void exec() {
while (1) {
process_events(); // create a thread for each new event (possibly?)
}
}
但这会将CPU限制为100%,实际上是无用的。现在,我该如何实现这样一个事件响应循环,而又不会完全占用CPU?
答案在Python和/或C ++中受到赞赏。谢谢。
脚注:为了学习,我将实现自己的信号/插槽,并使用它们来生成自定义事件(例如go_forward_event(steps)
)。但是,如果您知道如何手动使用系统事件,那么我也想知道。
我曾经想知道很多相同的东西!
GUI主循环如下所示,为伪代码:
void App::exec() {
for(;;) {
vector<Waitable> waitables;
waitables.push_back(m_networkSocket);
waitables.push_back(m_xConnection);
waitables.push_back(m_globalTimer);
Waitable* whatHappened = System::waitOnAll(waitables);
switch(whatHappened) {
case &m_networkSocket: readAndDispatchNetworkEvent(); break;
case &m_xConnection: readAndDispatchGuiEvent(); break;
case &m_globalTimer: readAndDispatchTimerEvent(); break;
}
}
}
什么是“等待”?好吧,这取决于系统。在UNIX上,它称为“文件描述符”,而“ waitOnAll”是::
select系统调用。在UNIX上,所谓的vector<Waitable>
是a ::fd_set
,实际上是通过“
whatHappened”查询的FD_ISSET
。实际的等待句柄以各种方式获取,例如m_xConnection
可以从::
XConnectionNumber()获取。X11还提供了一个高层次的,可移植的API为这一点- :: XNextEvent例行()
-但如果你使用,你将无法等待几个事件源 同时 。
封锁如何运作?“
waitOnAll”是一个系统调用,告诉操作系统将您的进程置于“睡眠列表”中。这意味着在其中一个等待对象上发生事件之前,不会给您任何CPU时间。那么,这意味着您的进程处于空闲状态,消耗了0%的CPU。当事件发生时,您的进程将对此做出短暂反应,然后返回空闲状态。GUI应用程序几乎将
所有 时间 都 花在空闲上。
睡眠时所有CPU周期会怎样?依靠。有时,另一个过程将对其有用。否则,您的操作系统将忙于循环CPU,或将其置于临时低功耗模式等。
请询问更多细节!
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