我对Node.js的体系结构设计感到惊讶,并想知道C#是否能够进行这样的设计:
异步,基于事件/事件循环,无阻塞的I / O,无需多线程。
我认为所有BeginXyz
实现标准异步编程模型的操作都在线程池线程上运行回调,这使应用程序自动成为多线程。
但是,您可以通过使用Windows
Control.Invoke
或更常见的Windows应用程序维护的单个GUI线程同步所有操作,从而实现单线程异步编程模型SynchronizationContext
。
每个对的调用BeginXyz
都必须按照以下方式重写:
// Start asynchronous operation here (1)
var originalContext = SynchronizationContext.Current;
obj.BeginFoo(ar =>
// Switch to the original thread
originalContext.Post(ignored => {
var res = obj.EndFoo();
// Continue here (2)
}));
标记为(2)的代码将继续与(1)中的代码在同一线程上运行,因此您将仅使用线程池线程将回发转发回原始(单)线程。
作为附带说明,F#中的异步工作流更直接地支持此功能,并且可以将其用于GUI编程的优雅风格,如此处所述。我不知道node.js
,但是我想您可能还会对F#
异步工作 流感到惊讶,因为它们对于异步/基于事件/ …的编程风格真的很酷:-)
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