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运行字符串中包含的Python代码

商运锋
2023-03-14
问题内容

我正在使用pygame和box2d编写游戏引擎,并且在角色生成器中,我希望能够编写将在按键事件中执行的代码。

我的计划是在字符生成器中有一个文本编辑器,使您可以编写类似于以下内容的代码:

if key == K_a:
    ## Move left
    pass
elif key == K_d:
    ## Move right
    pass

我将以字符串的形式检索文本编辑器的内容,并且我希望代码在此Character方法的方法中运行:

def keydown(self, key):
    ## Run code from text editor

最好的方法是什么?


问题答案:

您可以使用该eval(string)方法来执行此操作。

定义

eval(code, globals=None, locals=None)
该代码只是标准的Python代码-这意味着仍然需要适当缩进。

全局变量可以有一个自__builtins__定义的定义,这对安全性很有用。

eval("print('Hello')")

将打印hello到控制台。您还可以指定要使用的代码的局部和全局变量:

eval("print('Hello, %s'%name)", {}, {'name':'person-b'})

安全问题

不过要小心。任何用户输入都将被执行。考虑:

eval("import os;os.system('sudo rm -rf /')")

有很多解决方法。最简单的方法是:

eval("import os;...", {'os':None})

这将引发异常,而不是擦除硬盘驱动器。当您的程序是桌面程序时,如果人们重新分配脚本(这可能是我想像的),那么这可能是个问题。

奇怪的例子

这是一个eval非常奇怪地使用的示例:

def hello() : print('Hello')
def world() : print('world')
CURRENT_MOOD = 'happy'

eval(get_code(), {'contrivedExample':__main__}, {'hi':hello}.update(locals()))

这在评估线上的作用是:

  1. 给当前模块另一个名称(该名称成为contrivedExample脚本名称)。消费者可以立即致电contrivedExample.hello()。)
  2. 它定义hi为指向hello
  3. 它将该字典与执行模块中的当前全局变量列表结合在一起。

失败

事实证明(感谢评论者!)您实际上需要使用该exec语句。哎呀 修改后的示例如下:

exec 定义

(这看起来很熟悉!)Exec是一条语句:
exec "code" [in scope] 其中scope是局部变量和全局变量的字典。如果未指定,它将在当前范围内执行。

该代码只是标准的Python代码-这意味着仍然需要适当缩进。

exec

exec "print('hello')"

将打印hello到控制台。您还可以指定要使用的代码的局部和全局变量:

eval "print('hello, '+name)" in {'name':'person-b'}

exec 安全问题

不过要小心。任何用户输入都将被执行。考虑:

exec "import os;os.system('sudo rm -rf /')"

打印声明

正如评论者所指出的那样,它print是3.0之前的所有Python版本中的声明。在2.6中,可以通过键入来更改行为from __future__import print_statement。否则,请使用:

print "hello"

代替 :

print("hello")


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