在性能或灵活性方面,使用int vs varbinary存储位掩码是否有任何优势。
出于我的目的,我将始终在这些位掩码上进行读取(不进行写入或更新)。
问题内容: 我有以下几点: 我想了解如何计算得出以下结果,例如: 12414 我对位掩码的工作原理一无所知,如果有人能给出一些提示并解释它如何达到这个数字,我将不胜感激。 问题答案: 该表达式等效于2的n次幂。 您撰写本文时,只要和相同,就不同。因此,您可以根据需要以简单的添加方式来考虑它。 数以二进制是所以它是下列标志的总和(或按位OR): 请注意,当从右到左读取时,包含的标志对应于在12414
我试图找到/创建一个位旋转算法,该算法在-bit-count位掩码中生成s的所有
本文向大家介绍Java位掩码控制权限与(&)或(|)非(~)、>的介绍,包括了Java位掩码控制权限与(&)或(|)非(~)、>的介绍的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 1. java 位掩码 java 位掩码,在java开发中很少有场景会用到掩码,但是当系统中需要判断某个对象是否有 某些权限时,可以通过位掩码来做。 位掩码 主要通过位运算,例如与(&)、非(~)、或(|)、异或(^)、移位
我有一些关于位图解码的问题。 > 当我尝试使用BitMapFactory.DecodeByteArray从Byte[]数组解码位图时,结果位图中的param Byte[]和mBuffer Byte[]有什么不同。当函数返回时,位图仍然保留对Byte[]参数的引用吗? 当我使用以下代码从sdcard的jpg文件解码位图时: 该jpg文件分辨率为10800*5400,大小为13.82M,结果位图不为空
我试图了解国际象棋编程中的位板表示是如何工作的,但我找不到关于一个细节的有用信息(或者只是无法正确翻译它^^)。我的问题是,如何自动生成掩码,以便在每个位置上移动每一个棋子。我假设它是一个矩阵,其中每个棋子类型都定义了他可以从该位置移动的每个字段(wP、bP、K、R、N、B的数组[5][64])。例如,对于下面的Rook on位置,只允许位置是: 我假设我必须为每一块类型和每一块瓷砖创建类似的东西
介绍 Cpumasks 是Linux内核提供的保存系统CPU信息的特殊方法。包含 Cpumasks 操作 API 相关的源码和头文件: include/linux/cpumask.h lib/cpumask.c kernel/cpu.c 正如 include/linux/cpumask.h 注释:Cpumasks 提供了代表系统中 CPU 集合的位图,一位放置一个 CPU 序号。我们已经在 Ker