在Windows和Linux(两者均与python2.7一起)上运行时,以下代码具有不同的输出
'''import_mock.py'''
to_mock = None
'''test.py'''
import import_mock
from multiprocessing import Process
class A(object):
def __init__(self):
self.a = 1
self.b = 2
self.c = 3
def __getstate__(self):
print '__getstate__'
return { 'a': self.a, 'b': self.b,
'c':0 }
def func():
import_mock.to_mock = 1
a = A()
return a
def func1(a):
print a.a, a.b, a.c
print import_mock.to_mock
if __name__ == '__main__':
a = func()
p = Process(target=func1, args=(a,))
p.start()
p.join()
在Windows上,输出为:
__getstate__
1 2 0
None
这是我所期望的
在linux上,它是:
1 2 3
1
其中不克隆全局对象和传递的参数。
我的问题是为什么他们的行为有所不同?以及如何使linux代码的行为与Windows相同?
添加到@Blckknght的答案:在Windows上,每个进程都“从头开始”导入原始模块,而在Unix-
y系统上,只有主进程运行整个模块,而所有其他进程都会看到当时存在的fork()
内容用于创建该模块。新流程(不, 您
不称fork()
自己-multiprocessing
内部人员在创建新流程时会调用它)。
详细为您import_mock
:
在所有平台上,主进程调用func()
,其设置import_mock.to_mock
为1。
在Unix-y平台上,这是所有新进程所看到的:fork()
之后发生,因此1是所有新进程继承的状态。
在Windows上,所有新进程都“从头开始”运行整个模块。因此,他们各自导入自己的全新版本的import_mock
。只有主进程调用func()
,因此只有主进程看到to_mock
更改为1。所有其他进程看到最新None
状态。
这都是预料之中的,并且第二次实际上很容易理解;-)
传递的过程a
是微妙的,因为它更多地取决于multiprocessing
实现细节。该实现 可能
从一开始就选择在所有平台上腌制参数,但事实并非如此,现在进行更改而又不破坏 某些 平台上的内容为时已晚。
由于写时复制的fork()
语义,因此 不必Process()
在Unix-
y系统上腌制参数,因此实现从来没有。但是,如果没有fork()
,则必须在Windows上对其进行酸洗-实现也是如此。
在允许您spawn
在所有平台上强制执行“ Windows实现”()的Python 3.4之前,没有机械方法来避免可能出现的跨平台意外情况。
但实际上,我很少为此感到困扰。 例如, 知道
多处理可能严重依赖于酸洗,因此我完全不了解使用酸洗技巧。传递A()
实例时出现“问题”的唯一原因是您正在玩腌菜(通过覆盖默认值__getstate__()
)。
在请求中,用户可以发送值为的参数,我想确定这些参数是谁。 将这些值强制转换为模型,并将值赋予未与用户一起发送的空参数。 我正在尝试确定哪些参数保存值以防止它们在保存之前损坏我的整个数据记录。 谢谢!
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