有没有一种方法可以使用python在pygame窗口上显示文本?
我需要显示一堆实时信息,这些信息会更新,而不是为我需要的每个角色制作图像。
我可以在屏幕上显示文字吗?
是。可以在pygame中绘制文本:
# initialize font; must be called after 'pygame.init()' to avoid 'Font not Initialized' error
myfont = pygame.font.SysFont("monospace", 15)
# render text
label = myfont.render("Some text!", 1, (255,255,0))
screen.blit(label, (100, 100))
颜色 主导颜色 灰阶 字体 字体字号 图标 气泡菜单 组件内容 基础形态 容器 操作选项 选择浮层 顶部浮层 底部浮层 侧边浮层 示例 布局 标签选项 <!-- # 顶部导航栏 原生顶部导航栏 示例 个性定制 示例 --> Toast 单行展示 双行展示 状态提示 Dialog 弹窗属性 页面示例 Snackbar <!-- # 结果页面 布局 页面示例 组成结构 --> 布局 页面示例 类型 页
我有一个文件,它不像文件那样突出显示关键字和标签。我试着去
fontColor(int $color): self int $color $config = [ 'path' => './tests' ]; $fileObject = new \Vtiful\Kernel\Excel($config); $fileObject = $fileObject->fileName('tutorial.xlsx'); $fileHandle =
我在javaFX中有一个文本字段,在该字段中键入的任何内容都必须以蓝色显示,这可以通过css实现吗?如果是,那么如何?
我正在使用RichTextFX的StyleClassedTextArea的一个实例,但在突出显示时似乎无法更改文本本身的颜色。 还有一个类似的问题:RichTextFx更改选定的文本颜色和行号背景,这对我很有帮助,但答案只更改实际的突出显示颜色,而不是突出显示时的文本本身。我希望突出显示的文本本身是白色的,以便更具可读性。 另一个问题的答案如下: 我尝试了其他方法来改变文本本身的颜色,例如: 但我
如何将标题字体颜色更改为白色,填充为绿色?以下是我正在使用的类: 我相信,这是必须插入的代码。