考虑以下PHP代码:
//Method 1
$array = array(1,2,3,4,5);
foreach($array as $i=>$number){
$number++;
$array[$i] = $number;
}
print_r($array);
//Method 2
$array = array(1,2,3,4,5);
foreach($array as &$number){
$number++;
}
print_r($array);
两种方法都可以完成相同的任务,一种方法是分配参考,另一种方法是根据密钥重新分配。我想在工作中使用良好的编程技术,但我想知道哪种方法是更好的编程实践?还是这其中的一个并不重要?
由于得分最高的答案表明第二种方法在各个方面都更好,因此我不得不在此处发布答案。诚然,通过引用循环 是 更好的性能,但它并非没有风险/陷阱。
一如既往的底线: “ X或Y哪个更好” ,您可以获得的唯一真实答案是:
如Orangepill所示,参考方法可以提供更好的性能。在这种情况下,性能和代码之间的权衡之一是不容易出错,更易于阅读/维护。通常,最好选择更安全,更可靠和更可维护的代码:
调试的难度是一开始编写代码的两倍。因此,如果您尽可能聪明地编写代码,那么就定义而言,您就不足以调试它。—布赖恩·克尼根(Brian Kernighan)
我想这意味着必须将第一种方法视为 最佳实践
。但这并不意味着应该始终避免使用第二种方法,因此下面是在foreach
循环中使用引用时必须考虑的缺点,陷阱和怪癖:
范围:
首先,PHP并不是像C(++),C#,Java,Perl或ECMAScript6运气不错(实际上有点运气)那样的块作用域……这意味着一旦循环
就不会取消设置 该$value
变量已完成。当通过引用循环时,这意味着对您要迭代的任何对象/数组的最后一个值的引用都是浮动的。应该想到
“等待发生的事故” 这一短语。 请考虑以下代码中随后发生的情况:
$value``$array
$array = range(1,10);
foreach($array as &$value)
{
$value++;
}
echo json_encode($array);
$value++;
echo json_encode($array);
$value = 'Some random value';
echo json_encode($array);
该代码段的输出将是:
[2,3,4,5,6,7,8,9,10,11]
[2,3,4,5,6,7,8,9,10,12]
[2,3,4,5,6,7,8,9,10,"Some random value"]
换句话说,通过重用$value
变量(引用数组中的最后一个元素),您实际上是在操纵数组本身。这使得易于出错的代码和困难的调试。相对于:
$array = range(1,10);
$array[] = 'foobar';
foreach($array as $k => $v)
{
$array[$k]++;//increments foobar, to foobas!
if ($array[$k] === ($v +1))//$v + 1 yields 1 if $v === 'foobar'
{//so 'foobas' === 1 => false
$array[$k] = $v;//restore initial value: foobar
}
}
可维护性/防白痴:
当然,您可能会说悬挂的参考文献很容易解决,您是对的:
foreach($array as &$value)
{
$value++;
}
unset($value);
但是,在用引用编写了前100个循环之后,您是否真的相信您会忘记忘记设置单个引用?当然不是!unset
在循环中使用的变量很少见(我们假设GC将为我们处理),因此在大多数情况下,您无需理会。当涉及到引用时,这是令人沮丧,神秘的错误报告或
运行值的来源 ,您在其中使用复杂的嵌套循环,可能有多个引用…恐怖,恐怖。
此外,随着时间的流逝,谁能说下一个从事您的代码工作的人也不会担心unset
?谁知道,他甚至可能不了解参考文献,或者看到您众多unset
呼叫并认为它们多余,这表明您被偏执,并一起删除它们。仅凭注释就无济于事:它们必须被阅读,并且与您的代码一起工作的每个人都应被彻底介绍,也许让他们阅读了有关该主题的完整文章。链接文章中列出的示例很糟糕,但我看到的仍然更糟:
foreach($nestedArr as &$array)
{
if (count($array)%2 === 0)
{
foreach($array as &$value)
{//pointless, but you get the idea...
$value = array($value, 'Part of even-length array');
}
//$value now references the last index of $array
}
else
{
$value = array_pop($array);//assigns new value to var that might be a reference!
$value = is_numeric($value) ? $value/2 : null;
array_push($array, $value);//congrats, X-references ==> traveling value!
}
}
这是一个旅行价值问题的简单示例。顺便说一句,我没有弥补这一点,顺便说一下。除了发现bug和理解代码(参考文献使之变得更加困难)外,在此示例中它仍然很明显,主要是因为即使使用宽敞的Allman编码样式,它也只有15行长…现在,想象一下这个基本构造用于代码中,实际上
它所做的 事情甚至稍微复杂一些,也有意义。祝您调试顺利。
副作用:
经常说函数不应该有副作用,因为(正确地)副作用被认为是 代码异味
。foreach
在您的示例中,尽管这是一种语言构造,而不是一种函数,但应采用相同的思维方式。当使用过多的引用时,您就太聪明了,可能会发现自己不得不单步执行循环,只是想知道什么变量引用了什么,何时引用了什么。
第一种方法没有这个问题:您拥有密钥,因此您知道自己在阵列中的位置。此外,使用第一种方法,您可以对值执行任意数量的操作,而无需更改数组中的原始值(
无副作用 ):
function recursiveFunc($n, $max = 10)
{
if (--$max)
{
return $n === 1 ? 10-$max : recursiveFunc($n%2 ? ($n*3)+1 : $n/2, $max);
}
return null;
}
$array = range(10,20);
foreach($array as $k => $v)
{
$v = recursiveFunc($v);//reassigning $v here
if ($v !== null)
{
$array[$k] = $v;//only now, will the actual array change
}
}
echo json_encode($array);
生成输出:
[7,11,12,13,14,15,5,17,18,19,8]
如您所见,第一个,第七个和第十个元素已更改,其他元素未更改。如果使用引用循环重写此代码,则循环看起来要小得多,但是输出会有所不同(我们有副作用):
$array = range(10,20);
foreach($array as &$v)
{
$v = recursiveFunc($v);//Changes the original array...
//granted, if your version permits it, you'd probably do:
$v = recursiveFunc($v) ?: $v;
}
echo json_encode($array);
//[7,null,null,null,null,null,5,null,null,null,8]
为了解决这个问题,我们要么必须创建一个临时变量,要么调用函数twwce,或者添加一个键,然后重新计算的初始值$v
,但这只是愚蠢的(这增加了修复不应该破坏的复杂性。
):
foreach($array as &$v)
{
$temp = recursiveFunc($v);//creating copy here, anyway
$v = $temp ? $temp : $v;//assignment doesn't require the lookup, though
}
//or:
foreach($array as &$v)
{
$v = recursiveFunc($v) ? recursiveFunc($v) : $v;//2 calls === twice the overhead!
}
//or
$base = reset($array);//get the base value
foreach($array as $k => &$v)
{//silly combine both methods to fix what needn't be a problem to begin with
$v = recursiveFunc($v);
if ($v === 0)
{
$v = $base + $k;
}
}
无论如何,添加分支,临时变量以及您所拥有的东西,反而会破坏这一点。首先,它引入了额外的开销,这些开销会首先消耗参考文献给您的性能好处。
如果必须在循环中添加逻辑,要修复不需要修复的内容,则应退后一步,并考虑使用的工具。9/10次,您为该工作选择了错误的工具。
至少对我来说,对第一种方法来说,最后一个令人信服的观点很简单: 可读性
。&
如果您要进行一些快速修复或尝试添加功能,则引用运算符()很容易被忽略。您可能正在正常工作的代码中创建错误。更重要的是:由于运行良好,因此可能不会彻底测试现有功能,
因为 没有已知问题。
由于忽略了操作员而发现了已投入生产的错误,这听起来很愚蠢,但是您并不是第一个遇到这种错误的人。
注意:
从5.4开始,在调用时通过引用传递已被删除。厌倦可能会发生变化的功能。数组的标准迭代多年没有改变。我猜这就是您所谓的 “成熟技术”
。它按照锡罐上的指示进行操作,是做事的更安全方式。那如果慢一点呢?如果速度是一个问题,则可以优化代码,然后引入对循环的引用。
编写新代码时,请使用易于阅读,最故障保护的选项。优化可以(而且确实 应该 )等待,直到一切都经过尝试和测试。
一如既往: 过早的优化是万恶之源 。并且 选择适合该工作的工具,而不是因为它是新奇的 。
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