假设我使用signal
处理程序来处理间隔计时器。
def _aHandler(signum, _):
global SomeGlobalVariable
SomeGlobalVariable=True
我可以SomeGlobalVariable
不用担心在设置SomeGlobalVariable
(例如,Python
VM正在执行字节码来设置变量)的情况下,信号处理程序中的分配会中断某些情况吗?(即 亚稳态 )
更新 :我对在处理程序外部进行“复合赋值”的情况特别感兴趣。
(也许我想的太“低级”了,这一切都在Python中得到了解决……来自嵌入式系统的背景,我时常有这种冲动)
对简单变量的简单分配是“原子的”
AKA线程安全的(例如,+=
不必进行诸如对象的项目或属性的复合分配,或者您的示例是对简单的(尽管是全局的)变量的简单分配,因此是安全的)。
问题内容: 如果我有两个线程同时修改结构上的字符串字段,我是否总是会看到分配给该字段的一个或另一个字符串,但没有别的? 问题答案: 否。如果您需要原子操作,则存在。 在转到内存模型将所有相关的细节。在“内存模型”文档的顶部: 修改由多个goroutine同时访问的数据的程序必须序列化此类访问。 要序列化访问,请使用通道操作或其他同步原语(例如和 软件包中的原语)保护数据。
问题内容: 在Objective-C中,您可以区分原子性质和非原子性质: 根据我的理解,您可以安全地从多个线程读取和写入定义为原子的属性,而同时从多个线程中写入和访问非原子属性或ivars可能导致不确定的行为,包括严重的访问错误。 因此,如果您在Swift中有这样的变量: 我可以安全地并行读写该变量吗?(不考虑这样做的实际含义)。 问题答案: 假设尚无底层文档,这还为时尚早,但是您可以从汇编中学习
= 赋值操作符(它的左右两边不能有空白符) 不要搞混了 = 和 -eq,-eq 是比赋值操作更高级的测试。注意:等于号(=)根据环境的不同它可能是赋值操作符也可能是一个测试操作符。 例子 4-2. 简单的变量赋值 1 #!/bin/bash 2 # 裸变量 3 4 echo 5 6 # 什么时候变量是“裸”的?比如说,变量名前面没有$? 7 #当变量被赋值
数组的解构赋值 基本用法 ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring)。 以前,为变量赋值,只能直接指定值。 var a = 1; var b = 2; var c = 3; ES6允许写成下面这样。 var [a, b, c] = [1, 2, 3]; 上面代码表示,可以从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值。 本质上,这种写法属
上节课我们学习了 Go 语言中的两种变量声明方式:单变量声明方式和多变量声明方式。既然已经声明了变量,那么下一步肯定要给变量赋值并使用,这节课我们就来学习下在 Go 语言中如何给一个变量赋值: 1. 单变量赋值 Go 语言的赋值使用的是 = 符号,赋值过程可以在变量声明时赋值,也可以在变量声明之后赋值,如果在变量声明时直接赋值,可以不用声明变量类型。需要注意的是 Go 语言变量声明之后会初始化一个