行为( Behaviours)
优质
小牛编辑
130浏览
2023-12-01
Elixir(和Erlang)中的行为是一种从特定部分(它成为回调模块)中分离和抽象组件的通用部分(它成为行为模块)的方法。 行为提供了一种方法 -
- 定义一组必须由模块实现的功能。
- 确保模块实现该集合中的所有功能。
如果必须,您可以考虑像Java这样的面向对象语言中的接口行为:模块必须实现的一组函数签名。
定义行为
让我们考虑一个示例来创建自己的行为,然后使用此通用行为来创建模块。 我们将定义一种行为,用不同的语言向人们打招呼和再见。
defmodule GreetBehaviour do
@callback say_hello(name :: string) :: nil
@callback say_bye(name :: string) :: nil
end
@callback指令用于列出采用模块需要定义的函数。 它还指定了号码。 参数,类型和返回值。
采用行为
我们已成功定义了一种行为。 现在我们将在多个模块中采用和实现它。 让我们创建两个用英语和西班牙语实现这种行为的模块。
defmodule GreetBehaviour do
@callback say_hello(name :: string) :: nil
@callback say_bye(name :: string) :: nil
end
defmodule EnglishGreet do
@behaviour GreetBehaviour
def say_hello(name), do: IO.puts("Hello " <> name)
def say_bye(name), do: IO.puts("Goodbye, " <> name)
end
defmodule SpanishGreet do
@behaviour GreetBehaviour
def say_hello(name), do: IO.puts("Hola " <> name)
def say_bye(name), do: IO.puts("Adios " <> name)
end
EnglishGreet.say_hello("Ayush")
EnglishGreet.say_bye("Ayush")
SpanishGreet.say_hello("Ayush")
SpanishGreet.say_bye("Ayush")
运行上述程序时,会产生以下结果 -
Hello Ayush
Goodbye, Ayush
Hola Ayush
Adios Ayush
正如您已经看到的,我们在模块中使用@behaviour指令的行为。 我们必须定义所有child模块的行为中实现的所有函数。 这可以大致被认为等同于OOP语言中的接口。