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细说网络性能监测与实例(下)

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小牛编辑
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2023-12-01

介绍

网络问题中,性能问题是最复杂的问题之一,解决这样的问题能够透彻的了解整个网络的结构。但通过合适的吞吐量和数据流测试工具,能够帮你快速找到问题所在。本文承接上文,阐述netperf和netstat的用法。

更多信息

吞吐量测量:

(承接上文)

netperf

该程序是由HP创造,该程序免费可用,运行于一些Unix平台,有支持文档,也被移植到Windows平台。虽然不像ttcp那样无处不在,但它的测试范围更加广泛。

与ttcp不同,客户端和服务器端是分开的程序。服务器端是netserver,能够单独启动,或通过inetd启动。客户端是netperf。下例中,服务器和客户端启动于同一台机器:

bsd1# netserver
Starting netserver at port 12865
bsd1# netperf
TCP STREAM TEST to localhost : histogram
RecvSendSend
SocketSocketMessageElapsed
SizeSizeSizeTimeThroughput
bytes  bytes   bytes    secs.10^6bits/sec
16384163841638410.00326.10

测试的是loop-back接口,报告显示吞吐量为326Mbps。

下例中,netserver启动于主机:

bsd1# netserver
Starting netserver at port 12865
netperf加上-H选项指定服务器地址:
bsd2# netperf -H 205.153.60.247
TCP STREAM TEST to 205.153.60.247: histogram
RecvSendSend
SocketSocketMessageElapsed
SizeSizeSizeTimeThroughput
bytes  bytes   bytes    secs.10^6bits/sec
16384163841638410.016.86

大致与ttcp所得出的吞吐量相同。netperf还进行了一些额外的测试。以下测试中,还计算了连接的transaction rate:

bsd2# netperf -H 205.153.60.247 -tTCP_RR
TCP REQUEST/RESPONSE TEST to 205.153.60.247: histogram
Local/Remote
SocketSizeRequestResp.ElapsedTrans.
SendRecvSizeSizeTimeRate
bytes  Bytes  bytes    bytes   secs.    per sec
16384163841110.00655.84
1638416384

该程序包含一些测试脚本。也可以使用netperf做各种流测试。

iperf

如果ttcp和netperf都不符合你的要求,那么可以考虑iperf。iperf也可以用于测试UDP带宽,丢失率,和抖动。Java前端让该工具便于使用。该工具同样移植入windows。

下例是运行iperf服务器端:

bsd2# iperf -s -p3000

Server listening on TCP port 3000

TCP window size: 16.0 KByte (default)

[ 4] local 172.16.2.236 port 3000 connected with 205.153.63.30 port 1133
[ ID] Interval Transfer Bandwidth
[ 4] 0.0-10.0 sec 5.6 MBytes 4.5 Mbits/sec
^C

下例是在windows运行客户端:

C:\>iperf -c205.153.60.236
-p3000
------------------------------------------------------------
Client connecting to 205.153.60.236, TCP port 3000
TCP window size:8.0KByte(default)
------------------------------------------------------------
[28]local205.153.63.30 port 1133 connected with205.153.60.236 port 3000
[ ID]IntervalTransferBandwidth
[28]0.0-10.0 sec   5.6MBytes4.5Mbits/sec

注意使用Ctrl-C来终止服务器端。在TCP模式下,iperf相当于ttcp,所以它可盈用户客户端或服务器。

在研究TCP窗口是否足够大时,使用iperf特别方便。-w选项设置socket buffer大小。对于TCP来说,这就是窗口大小。通过-w选项,用户可以单步调试各种窗口大小来看它们是怎样影响吞吐量的。

其他工具

你也许想要考虑一些相关或类似的工具。treno使用的方法类似于traceroute来计算块容量,路径MTU,以及最小RTP。如下例所示:

bsd2# treno 205.153.63.30
MTU=8166  MTU=4352  MTU=2002  MTU=1492..........
Replies were from sloan.lander.edu [205.153.63.30]
Average rate:3868.14 kbp/s (3380 pkts in+42 lost =1.2%)in10.07 s
Equilibrium rate:0 kbp/s (0 pkts in+0 lost =0%)in0 s
Path properties: min RTT was  13.58 ms, path MTU was 1440 bytes
XXX Calibration checks are still under construction,use–v

通常来说,netperf,iperf和treno提供更加丰富的feature,但ttcp更加容易找到。

通过netstat进行流量测量:

在理想的网络环境下,如果把overhead算在内,吞吐量是很接近于带宽的。但是吞吐量往往低于期望值,这种情况下,你会想要知道差异在哪。如之前所提到的,可能与硬件或软件相关。但通常是由于网络上其他数据流的影响。如果你无法确定原因,下一步就是查看你网络上的数据流。

有三种基本方法可供采用。第一,最快的方法是使用如netstat这样的工具来查看链路行为。或通过抓包来查看数据流。最后,可使用基于SNMP的工具如ntop。

要得到网络上数据流的快照,使用-i选项。举例来说:

bsd2# netstat -i
NameMtuNetworkAddressIpktsIerrsOpktsOerrsColl
lp0*1500<Link>00000
ep0   1500<Link>00.60.97.06.22.22139712930122379910
ep0   1500205.153.63    bsd2            139712930122379910
tun0*1500<Link>00000
sl0*552<Link>00000
ppp0*1500<Link>00000
lo0   16384<Link>234023400
lo0   16384127           localhost            234023400

输出显示了自上一次重启以来,各接口所处理的报文数量。在本例中,接口ep0收到13,971,293个没有差错(Ierrs)的报文(Ipkts),发送了1,223,799 个报文(Opkts),有1个差错,没有冲突(Coll)。少量错误通常并不是造成告警的原因,但各错误所占比例应当是维持在较低水平,应该明显低于报文总量的0.1%。冲突可以稍微高一些,但应当少于数据流总量的10%。冲突数量仅包括那些影响接口的。较高数量的冲突喻示着网络负载较高,用户应当考虑分段。冲突只出现在特定媒介上。

如果你只想要单一接口的输出,可以通过-I选项指定,如:

bsd2# netstat -Iep0
NameMtuNetworkAddressIpktsIerrsOpktsOerrsColl
ep0   1500<Link>00.60.97.06.22.22139718380122381810
ep0   1500205.153.63    bsd2            139718380122381810

随着实现的不同,输出可能看起来有些差异,但基本信息是一样的。例如,Linux平台的输出:

lnx1# netstat -i
KernelInterface table
Iface   MTU Met    RX-OK RX-ERR RX-DRP RX-OVR    TX-OK TX-ERR TX-DRP TX-OVR Flg
eth0   15000736600300093092000 BMRU
eth1   1500028921100018581000 BRU
lo     39240123000123000 LRU

如上例所示,Linux将丢失报文拆成三个目录:errors, drops,以及overruns。

不方便的是,netstat的返回值是系统自上一次重启之后的累计值。我们真正关心的是这些数值最近是怎样变化的,因为问题是在发展的,在它增长到足以显现问题之前会花费相当长的时间。

有时你会对系统做一些压力测试来看错误是否增加,可以使用ping加 –I选项或spray命令。

首先,运行netstat来得到当前值:

bsd2# netstat -Iep0
NameMtuNetworkAddressIpktsIerrsOpktsOerrsColl
ep0   1500<Link>00.60.97.06.22.22139782960122813710
ep0   1500205.153.63    bsd2            139782960122813710

接下来,发送大量报文到目的地址。本例中,发送了1000个UDP报文:

bsd1# spray -c1000 205.153.63.239
sending 1000 packets of lnth 86 to 205.153.63.239...
in0.09 seconds elapsed time
464 packets (46.40%) dropped
Sent:11267 packets/sec,946.3K bytes/sec
Rcvd:6039 packets/sec,507.2K bytes/sec

注意到该测试超出了网络容量,因为464个报文被丢弃了。这可能意味着网络拥塞。更加可能的是,主机正在尝试与一个慢速设备通信。当spray在相反方向运行时,没有报文丢弃。

最后,回到netstat来看看是否存在问题:

bsd2# netstat -Iep0
NameMtuNetworkAddressIpktsIerrsOpktsOerrsColl
ep0   1500<Link>00.60.97.06.22.22139789640122815610
ep0   1500205.153.63    bsd2            139789640122815610

本例显示没有问题。

如果显示有问题,可以通过-s选项来得到。输出数据量可能有点吓人,但可以提供丰富的信息。信息按照协议和错误类型来分段,如bad checksum或报文头不完整。

在某些系统上,两次-s选项显示非零值的总和,如下所示:

bsd2# netstat -s -s
ip:
255 total packets received
255 packets forthis host
114 packets sent fromthis host
icmp:
        ICMP address mask responses are disabled
igmp:
tcp:
107 packets sent
81 data packets (8272 bytes)
26 ack-only packets (25 delayed)
140 packets received
77 acks (for8271 bytes)
86 packets (153 bytes) received in-sequence
1 connection accept
1 connection established (including accepts)
77 segments updated rtt (of 78 attempts)
2 correct ACK header predictions
62 correct data packet header predictions
udp:
115 datagrams received
108 broadcast/multicast datagrams dropped due to no socket
7 delivered
7 datagrams output

通过-p选项显示某一协议的汇总信息,下例显示TCP非零值的统计信息:

bsd2# netstat -p tcp -s -s
tcp:
147 packets sent
121 data packets (10513 bytes)
26 ack-only packets (25 delayed)
205 packets received
116 acks (for10512 bytes)
122 packets (191 bytes) received in-sequence
1 connection accept
1 connection established (including accepts)
116 segments updated rtt (of 117 attempts)
2 correct ACK header predictions
88 correct data packet header predictions

解释这一结果是需要一些经验的。一开始可以从大量错误信息开始看起。接下来,识别错误类型。通常,input error是由于硬件故障应期的。 Output error是由本地主机的问题造成。Data corruption,例如错误校验和,通常产生于服务器。冲突往往意味着网络拥塞。当然,这只是一般情况。