06 C 语言中的变量
在讲解变量之前,我们先来看一段代码:
int x;
int y=0;
char z='A';
x=6;
在上面这段代码中出现的 x、y、z 都是一个 C 变量。
变量是编程语言中不可或缺的组成部分。它承载这存贮数据以及计算结果等等功能,顾名思义变量就是可以再计算执行过程中变化的量。这节课我们来学习下到底什么是变量。
1. 什么是变量?
变量是程序用来保存计算结果的存储单元,为了方便访问这块存储单元,我们给这块存储单元命名,该名称即为变量名,在程序中通过变量名来访问保存计算结果的存储单元。
在下图中,在内存中有一块存储区域保存了计算结果 123,在程序中使用变量 X 表示这一块存储区域,如下所示:
你可以简单的把变量理解为一个存储数据的盒子,我们要存储的数据平时就放在盒子中。当我们要使用数据的时候把盒子打开吧数据取出来就可以了。
2. C 语言中定义变量
在 C 语言中定义变量如下:
int x;
上面这行代码就声明了一个名为 x
的变量,这行代码分为三部分:
- int:int 表示变量存储的数据类型。数据类型的概念我们下个小节详细讲解;
- x:x 表示变量名称;
- ;:C 语言代码每一行都用分号结尾。
3. 变量命名规则
为了更方便程序的阅读,以及让程序更加的规范,给变量命名的时候不可以随意命名,需要遵守变量的命名规则:
- 变量名称可以是由字母,数字,下划线(
_
)组成; - 字母可以是大写字母,也可以是小写字母;
- 单个字母可以作为变量名,但是单个数字和下划线不可以单独作为变量名;
- 当组成变量名的字符大于等于 2 个时,字母和下划线可以作为变量名第一个字符,但是数字不可以;
- 理论上变量名的长度是没有限制的,但是有的编译器超过 31 个字符就会产生错误。不过超长的字符变量名也会给编写和阅读程序带来不便。
Tips:请注意英文字母变量的大小写。在 Linux 以及 Unix 系统中,是严格区分大小写的。
int A
和int a
,会被认为是两个不同的变量。
实例:
int A, a, _A, c0, _ddf5, res_1;
Tips:C 语言可以一行代码声明多个变量。
上面举了几个符合规则的变量名的例子。但是合乎规则不等于是合格的变量名。具体的变量名最好与要存储的内容有一定关联,便于程序阅读。例如我的变量中要存储的是数学成绩分数,那么变量名可以叫做:
int Math_scores;
4. 变量的使用
变量的使用分为两个步骤,声明变量和为变量赋值,也叫初始化变量。
声明变量类型,初始化变量。
案例演示 预览 复制 复制成功!# include <stdio.h>
int main(void)
{
int x,y;
int z=0;
x=2,y=5;
z=x+y;
printf("%d",z);
return 0;
}
运行案例 点击 "运行案例" 可查看在线运行效果 案例演示 预览 复制 复制成功!# include <stdio.h>
int main(void)
{
char abc;
abc='I';
printf("%c",abc);
return 0;
}
运行案例 点击 "运行案例" 可查看在线运行效果5. 小结
编程语言中的变量是用来存储中间结果与最终得到的计算结果的存储单元。
在 C 语言中,变量的使用要经历变量类型和变量名称的指定,也就是声明,和变量给与一个初始值,也就是变量的初始化,这两个过程后才能使用变量。
由于变量是可以随时经过再次赋值而发生变化的。因此,在使用变量的时候要特别注意每次是不是按照我们的预想进行赋值。因为非预想的赋值是程序中最容易出错的地方。