3 Node 基础
3 Node 基础
3.1 安装
打开 Node官网 ,引入眼帘的就是它的下载地址了,windows下提供的是安装程序(下载完之后直接双击安装),linux下提供的是源码包(需要编译安装),详细安装流程这里省略掉,我想这个不会难倒各位好汉。
3.2 旋风开始
在讲 Node 语法之前先直接引入一段 Node 的小例子,我们就从这个例子着手。首先我们在随意目录下创建两个文件 a.js
b.js
。
exports.doAdd = function(x,y) {
return x+y;
};
代码 3.2.1 a.js
const a = require('./a');
console.log(a.doAdd(1,2));
代码 3.2.2 b.js
和普通前端 javascript 不同的是,这里有两个关键字 exports
和 require
。这就牵扯到模块话的概念了,javascript 这门语言设计的初衷是开发一门脚本语言,让美工等从业人员也能快速掌握并做出各种网页特效来,加之当初语言创作者开发这门语言的周期非常之短,所以在 javascript 漫长的发展过程中一直是没有模块这个语言特性的(直到最近ES6的出现才打破了这个格局)。
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Node 是最近几年才发展起来的语言,前端 js 发展的历史要远远长于他,2000年以后随着 Ajax技术越来越流行,js的代码开始和后端代码进行交互,逻辑越来越复杂,也越来越需要以工程化的角度去组织它的代码。模块化就是其中一项亟待解决的问题,期间出现了很多模块化的规范,CommonJS就是其中的一个解决方案。由于其采用同步的模式加载模块,逐渐被前端所抛弃,但是却特别适合服务器端的架构,服务器端只需要在启动前的时候把所有模块加载到内存,启动完成后所有模块就都可以被调用了。
我们在命令行中进入刚才我们新创建的那个文件夹下,然后运行 node b.js
,会输出 3
,这就意味着你的第一个node程序编写成功了。
在a.js中 exports 对象会被 导出
,在 b.js 中通过require 就能得到这个被导出的对象,所以我们能访问这个被导出对象的 doAdd 函数。假设我们在 a.js 中还有一个局部变量:
var tag = 'in a.js';
exports.doAdd = function(x,y) {
console.log(tag,x,y);
return x+y;
};
代码 3.2.3 a.js
这里定义的 tag
变量是没法在 b.js
中读取的,其作用区域仅仅被局限在 a.js
中。如果在 b.js 中打印 console.log(a.tag)
会输出 undefined
。
这里 b.js
里我们引用 a.js
时用 require(‘./a’),假设我们现在的目录结构是这样的
---a.js
---b.js
---lib
|-------c.js
目录3.2.1
这个时候我们在b.js 中就可以通过 const c = require('./lib/c');
来引入 c.js。同时 node 本身还包含了各种系统API。比如通过require(‘fs’),可以引入系统自带的 文件操作库。下面就举一个操作文件的栗子:
const fs = require('fs');
exports.getData = function(path,callback) {
fs.exists(path,statCallback);
function statCallback(exists) {
if (!exists) {
return callback(path+'不存在');
}
const stream = fs.createReadStream(path);
let data = '';
stream.on('data',function(chunk) {
data += chunk;
});
stream.on('end',function() {
callback(false,data);
});
}
};
代码 3.2.4 c.js
代码 3.2.4中 函数 exists
用来判断文件是否存在, createReadStream
函数返回一个 readable stream(可读流),node 中IO(包括文件IO和网络IO)处理采用stream(流)的方式进行处理。同时在流的内部还使用EventEmitter来触发事件,具体到 代码 3.2.4中,我们会看到 data
事件和 end
事件,分别表示当前有新读入的数据、当前的数据全都读取完毕了。
接下来我们写一个测试代码来对 c.js 进行测试:
const path = require('path');
const c = require('./lib/c');
c.getData(path.join(__dirname,'test.txt'),function(err,data) {
console.log(err,data);
});
代码 3.2.5 fs_test.js
注意上述代码中的全局变量 __dirname
他获取的是当前代码文件所在的路径,我们在 fs_test.js 同级目录下放了一个 test.txt,所以这里使用 path.join(__dirname,'test.txt')
来获取一个绝对路径。假设我们的test.txt 在目录data中,
---fs_test.js
---data
|------test.txt
目录 3.2.2
那么就写 path.join(__dirname,'data/test.txt')
。
3.3 做一个Apache
现在我们做个更让人兴奋的栗子,做一个 Apache,当然这里的 Apache 不是武装直升机,而是一个服务器,熟悉php的人对他肯定不会陌生。你在本地安装它之后,然后在其默认的网站目录中放一张图片,我们假设它为a.jpg,然后你就可以通过 http://localhost/a.jpg 来访问它了。下面的内容就是要模拟这个过程。
要做这个处理,我们首先要搞懂 node 中的 http 包。我们抄一段 node 官网给出的快速搭建 http 服务器的代码吧:
const http = require('http');
const hostname = '127.0.0.1';
const port = 3000;
const server = http.createServer((req, res) => {
res.statusCode = 200;
res.setHeader('Content-Type', 'text/plain');
res.end('Hello World\n');
});
server.listen(port, hostname, () => {
console.log(`Server running at http://${hostname}:${port}/`);
});
代码 3.3.1 example.js
直接运行 node example.js
,然后我们打开 chrome ,输入网址 http://localhost:3000,就会在网页上看到 Hello world
。OK,我们回头看一下代码,关键部分在于 createServer
的回调函数上,这里有两个参数 req
和 res
,这两个变量也是 stream 类型,前者是readable stream(可读流),后者是writeable stream(可写流),从字面意思上推测出前者是用来读取数据的,而后者是用来写入数据的。大家还有没有记得我们在代码 3.2.4中函数fs.createReadStream
也返回一个 readable stream。接下来就是一个见证奇迹的时刻, stream 类上有一个成员函数叫做 pipe
,就像它的名字 管道 一样,他可以将两个流通过管子连接起来:
图 3.3.1 pipe原理
有了pipe这个功能,我们就能将 fs.createReadStream 函数得到的可读流转接到res这个可写流上去了。说干就干,我们简单修改一下代码 3.3.1,就可以让其成为一个 Apache:
const http = require('http');
const fs = require('fs');
const path = require('path');
const hostname = '127.0.0.1';
const port = 3000;
const imageDir = __dirname + '/images';
const server = http.createServer((req, res) => {
const url = req.url;
const _path = path.join(imageDir , url);
fs.exists(_path,function(exists) {
if (exists) {
res.statusCode = 200;
res.setHeader('Content-Type', `image/${path.extname(url).replace('.','')}`);
fs.createReadStream(_path).pipe(res);
} else {
res.statusCode = 404;
res.end('Not Found');
}
});
});
server.listen(port, hostname, () => {
console.log(`Server running at http://${hostname}:${port}/`);
});
代码3.3.2 app.js
我们仅仅使用了一句fs.createReadStream(_path).pipe(res);
,就便捷的将文件流输出到HTTP的响应流中了,是不是很强大。OK来看一下效果,运行 node app.js
,在浏览器中打开 http://localhost:3000/a.png
就能看到显示效果。
图 3.3.2 最终我们的apache显示效果
3.4 HTTP请求参数
既然我们称 Node.js 是一门后端语言,那他就应该能处理 HTTP 请求中的请求参数,比如说我在 URL 上添加查询参数(类似于这种 /xxx?a=1&b=2
),再比如说通过表单提交数据。 Node 确实提供了处理这两种数据的能力,只不过让人感觉到稍显“低级”。为什么这么说来,下面就一一道来。
3.4.1 GET 请求
首先我们来简单描述一下 HTTP 请求,打开浏览器,并且打开开发者工具,
图3.4.1.1 通过菜单打开控制台
然后使用谷歌搜 node
,我们定向到开发者工具的 Network 标签页,然后开第一条网络请求,鼠标单击点开这条网络请求,会显示格式化好的HTTP 请求和响应的数据包内容:
图3.4.1.2 使用谷歌搜索 node
我们这里仅仅关注一下 General
部分,Request URL
中 ?
后面是一大串请求参数,在我们这里是
?newwindow=1&safe=strict&site=&source=hp&q=node&oq=node
,由于参数太长了,我们故意省略掉一些。然后还有一个参数 Request Method(请求方法)
为 GET,HTTP 协议中很几种常用的请求方法:GET POST HEAD PUT DELETE,其中最常用的就是前两者。这个栗子中给出的请求方法正是 GET 请求,它将参数类似 ?key1=value&key2=value2
方式组织在一起,拼接在请求地址的后面,发送到服务器端,服务器要解析这个请求参数,然后得到参数 key1 的值是 value1, key2 的值是 value2,继而进行逻辑处理。
具体到上面这个栗子中,我们要在后端取到 source
这个参数的值,应该怎么做呢? 可能很多之前有 php 或者 java 经验的开发者,会通过 $_GET['source']
或者 request.getParamater("source")
能够轻而易举的把这件事给办了,但是 node 不行。下面我们对代码 3.3.1稍加改造来实现这个目的:
const http = require('http');
const url = require('url');
const hostname = '127.0.0.1';
const port = 3000;
const server = http.createServer((req, res) => {
res.statusCode = 200;
const query = url.parse(req.url,true).query;
console.log(query);
res.setHeader('Content-Type', 'text/plain');
res.end(`Hello World from ${query['source']}\n`);
});
server.listen(port, hostname, () => {
console.log(`Server running at http://${hostname}:${port}/`);
});
代码 3.4.1.1 get.js GET 请求参数处理
运行 node get.js
,打开浏览器输入 http://127.0.0.1:3000/?newwindow=1&safe=strict&site=&source=hp&q=node&oq=node
,会打印出 Hello World from hp
。
注意代码 3.4.1.1 中的 url
库的 parse函数,它对 URL 地址进行解析,得到 URL 中的域名、请求路径等参数,其中第二参数在这里要设置true,否则它不会解析请求参数。
3.4.2 POST 请求
刚才我们在演示 GET 请求的使用的是谷歌搜索的栗子,它的请求参数在地址栏中都可以看到,这种方式简介明了,你甚至可以给朋友发一个网址,他就可以搜出来跟你一样的内容。但是有时候,我们还要在互联网上做一些比较隐私的事情,比如说登录某个网站,你肯定不想让你的用户名、密码出现在浏览器的地址栏中,这个时候 POST 请求就派上用场了。
我们把代码 3.4.1.1稍微修改一番,来演示一下后端怎样读取 POST 参数:
const http = require('http');
const url = require('url');
const qs = require('querystring');
const hostname = '127.0.0.1';
const port = 3000;
const server = http.createServer((req, res) => {
res.statusCode = 200;
const query = url.parse(req.url,true).query;
let postStr = '';
req.on('data',function(data) {
postStr += data;
});
req.on('end', function() {
const post = qs.parse(postStr);
res.setHeader('Content-Type', 'text/plain');
res.end(`Hello ${post['name']} World from ${query['source'] || 'unknown'}\n`);
});
});
server.listen(port, hostname, () => {
console.log(`Server running at http://${hostname}:${port}/`);
});
代码 3.4.2.1 post.js POST参数处理
从代码 3.4.2.1可以看出处理 POST 参数时竟然要需要从流中读取数据,这是由于在 HTTP 协议中 POST 数据被认为可以发送大容量的请求数据,所以为了防止堵塞,Node 强制使用流来处理这部分数据。
由于不能直接通过浏览器输入地址来测试 POST 请求,所以推荐大家使用一个 chrome app来测试 POST 请求,它就是 Postman。安装完成之后,打开主界面,下拉菜单区域选择 POST
,然后输入地址 http://localhost:3000
,打开 Body 标签,选择x-www-form-urlencoded
,最后点击 Send 按钮,完成后就会输出Hello sunny World from unknown
。
图3.4.2.1 Postman 发送 POST 请求
这里之所以需要选择x-www-form-urlencoded
,是由于 POST 数据包有很多组织方式,我们最常用的就是这种方式,其数据格式依然是key1=value1&key2=value2
,而 Node 自带的 querystring.parse函数 正是用来处理这种字符串的。同时我们可以点击 Code 按钮,来查看 POST请求发送的请求数据包:
图3.4.2.2 POST请求数据包
你可以留意到请求包中当中有一个空行(HTTP协议中用空行来分割请求头和请求正文),空格下面的name=sunny&password=1234
就是我们 POST 到后台的数据。
3.5 总结
我们用两个小节讲述了 Node 中如何处理静态资源和动态请求,看完这些之后,如果你是一个初学者,可能会因此打退堂鼓,这也太麻烦了,如果通过这种方式来处理数据,跟 php java 之类的比起来毫无优势可言嘛。大家不要着急,Node 社区已经给大家准备了各种优秀的 Web 开发框架,比如说 Express、Koa,绝对让你爱不释手。你可以从本书的第5章中学习到 express 基本知识。
本章示例代码可以从这里找到:https://github.com/yunnysunny/nodebook-sample/tree/master/chapter2 。