class: Mouse
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小牛编辑
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2023-12-01
Mouse 类在相对于视口左上角的主框架 CSS 像素中运行。
每个 page
对象都有它自己的 Mouse 对象,使用见 page.mouse
。
// 使用 ‘page.mouse’ 追踪 100x100 的矩形。
await page.mouse.move(0, 0);
await page.mouse.down();
await page.mouse.move(0, 100);
await page.mouse.move(100, 100);
await page.mouse.move(100, 0);
await page.mouse.move(0, 0);
await page.mouse.up();
mouse.click(x, y, [options])
x
<number>y
<number>options
<Object>button
<string>left
,right
或middle
,默认是left
。clickCount
<number> 默认是 1。见 UIEvent.detail。delay
<number> 在毫秒内且在mousedown
和mouseup
之间等待的时间。 默认为0。
- returns: <Promise>
mouse.move
,mouse.down
和 mouse.up
的快捷方式。
mouse.down([options])
options
<Object>button
<string>left
,right
或middle
,默认是left
。clickCount
<number> 默认是 1。见 UIEvent.detail。
- returns: <Promise>
触发一个 mousedown
事件。
mouse.move(x, y, [options])
触发一个 mousemove
事件。
mouse.up([options])
options
<Object>button
<string>left
,right
,或middle
,默认是left
。clickCount
<number> 默认是 1。见 UIEvent.detail。
- returns: <Promise>
触发一个 mouseup
事件。