来玩Play框架03 模板
在上一章节中,我把字符串通过ok()返回给客户。我可以把一个完整的html页面放入字符串中返回。然而,现代的框架都提供了更好的方法——模板。模板将视图和数据分开。服务器可以把不同的数据传递给同一个模板,从而产生不同的页面。 Play同样也有一套模板系统。模板的大部分内容都可以用html写,作为视图,而在一些特别的地方,预留给数据参数。在模板中,用Scala语言来调用参数。
使用模板
我首先创建一个模板,纯粹起视图功能。在app/views文件夹中,新建文件index.scala.html (如果已有,则删除并重新创建)。
<!DOCTYPE html> <html> <header> <title>Play</title> </header> <body> <p>Hello World! Start using the Template.</p> </body> </html>
这个模板是个纯粹的html文件,是最简单的模板形式。
修改app/controllers/Application.java:
package controllers; import play.*; import play.mvc.*; public class Application extends Controller { public static Result index() { return ok(views.html.index.render()); } }
ok()中接收的是views.html.index.render(),实际上就是app/views/index.scala.html这一模板的render()方法。Play会根据模板,自动生成相应的类。
*** 也可以用import引入views.html.index,而不是使用完整的类路径。
访问页面:
模板语言
这一部分,我把对象作为参数传给模板,然后在模板中显示对象中包含的数据。修改index.scala.html:
@(title: String, content: String) <!DOCTYPE html> <html> <header> <title>@title</title> </header> <body> <p>@(content) Start using the template.</p> </body> </html>
上面的第一行,以@符号开头,说明了该模板所接收的两个参数,即String类型的title和content。在模板中,用@符号和参数名,来调用参数。参数名周围可以用括号"()",以区分正文。
修改动作:
public static Result index() { return ok(views.html.index.render("Play", "Hello World! Parameters passed. ")); }
这里传递两个字符串给模板。最终显示的结果中,两个字符串将填充在模板中的适当位置。
上面把一个对象传递给模板。我们还可以在模板中调用对象的属性或方法:
@object.method()
@object.field
模板控制
我还可以用Scala的语法,在模板中实现更复杂的逻辑。比如下面的模板中使用循环:
@(title: String, content: String, lines: List[String]) <!DOCTYPE html> <html> <header> <title>@title</title> </header> <body> <p>@(content) Start using the template.</p> <ul> @for(line <- lines) { <li>@line</li> } </ul> </body> </html>
循环是@for实现的。@后面不仅可以是一个对象,还可以是一个完整的Scala语法。
修改动作,把一个字符串类型的表作为参数传递给模板:
package controllers; import play.*; import play.mvc.*; import java.util.List; import java.util.ArrayList; public class Application extends Controller { public static Result index() { List<String> lines = new ArrayList<String>(); lines.add("a"); lines.add("b"); lines.add("c"); return ok(views.html.index.render("Play", "Hello World!", lines)); } }
得到下面的页面:
模板中还可以有if选择结构,比如
@if(item) { <p>True</p> } else { <p>False</p> }
根据参数item的真假,if结构显示不同的内容。
其它
在@* *@中加入注释
由于@的特殊功能,为了在模板中显示"@"字符,需要使用@@。
总结
模板
render()
@