protobuf以前只支持C++, Python和Java等语言, Go语言出来后, 作为亲儿子, 那有不支持的道理呢? github地址: go protobuf.
<1> 去这儿下载protobuf git clone https://github.com/google/protobuf.git 运行autogen.sh安装获取protobuf编译器protoc编译器,也可以按照下面的步骤安装:
./configure make make install protoc -h<2> 获取并安装proto-gen-go,
go get github.com/golang/protobuf/protoc-gen-go
, 这条命令会生成protoc-gen-go的可执行文件<3> 注意将protoc-gen-go可执行文件路径加到PATH环境变量中, 或者将protoc-gen-go可执行文件放到类似于/usr/local/bin这样的路径下, 只要在PATH路径下就OK. 原因在于, protoc-gen-go可执行文件需要被protoc调用.
<4> 获取 goprotobuf 提供的支持库,包含诸如marshal、unmarshal等功能, 使用命令
go get github.com/golang/protobuf/proto
.<5> 写一个test.proto文件,执行protoc test.proto --go_out=.生成go语言的代码,如果提示libprotoc.so找不到,需要把/usr/local/lib 添加到LD_LIBRARY_PATH环境变量中。
首先我们需要写一个test.proto文件, 在这个文件中可以定义需要的结构, 例如枚举型, 结构体等等. 那么首先我自己定义了一个结构如下所示,
// test.proto
package test;
message myMsg
{
required int32 id = 1; // ID
required string str = 2; // str
optional int32 opt = 3; //optional field
}
注意required是必须要求的字段, optional是可选字段. 同时注意, id=1, 后面的数字仅仅是一个unique标志而已, 保证唯一性就OK!
然后使用protoc test.proto --go_out=. 编译这个文件, 生成的文件名称为test.pb.go文件! 如果这个路径下有多个文件需要编译, 那么执行protoc --go_out=. *.proto就可以. 注意--go_out=后面的参数是生成的文件的路径, 本文生成的文件在'.'当前路径下.
生成的代码如下:
// Code generated by protoc-gen-go.
// source: 1.proto
// DO NOT EDIT!
/*
Package test is a generated protocol buffer package.
It is generated from these files:
1.proto
It has these top-level messages:
MyMsg
*/
package test
import proto "github.com/golang/protobuf/proto"
import math "math"
// Reference imports to suppress errors if they are not otherwise used.
var _ = proto.Marshal
var _ = math.Inf
type MyMsg struct {
Id *int32 `protobuf:"varint,1,req,name=id" json:"id,omitempty" bson:"id,omitempty"`
Str *string `protobuf:"bytes,2,req,name=str" json:"str,omitempty" bson:"str,omitempty"`
Opt *int32 `protobuf:"varint,3,opt,name=opt" json:"opt,omitempty" bson:"opt,omitempty"`
XXX_unrecognized []byte `json:"-"`
}
func (m *MyMsg) Reset() { *m = MyMsg{} }
func (m *MyMsg) String() string { return proto.CompactTextString(m) }
func (*MyMsg) ProtoMessage() {}
func (m *MyMsg) GetId() int32 {
if m != nil && m.Id != nil {
return *m.Id
}
return 0
}
func (m *MyMsg) GetStr() string {
if m != nil && m.Str != nil {
return *m.Str
}
return ""
}
func (m *MyMsg) GetOpt() int32 {
if m != nil && m.Opt != nil {
return *m.Opt
}
return 0
}
func init() {
}
特别注意: 生成的文件中的package是test, 那么文件必须放在test文件夹下! 否则会报错: "can't load package: package test: found packages test (test.pb.go) and main (main.go)"
下面写一个测试程序:
// main.go
package main
import (
"fmt"
t "./test"
"github.com/golang/protobuf/proto"
)
func main(){
// 创建一个对象, 并填充字段, 可以使用proto中的类型函数来处理例如Int32(XXX)
hw := t.MyMsg{
Id: proto.Int32(1),
Str: proto.String("iyviasbjasdv"),
Opt: proto.Int32(2),
}
// 对数据进行编码, 注意参数是message指针
mData, err := proto.Marshal(&hw)
if err != nil {
fmt.Println("Error1: ", err)
return
}
// 下面进行解码, 注意参数
var umData t.MyMsg
err = proto.Unmarshal(mData, &umData)
if err != nil {
fmt.Println("Error2: ", err)
return
}
// 输出结果
fmt.Println(*umData.Id, " ", *umData.Str, " ", *umData.Opt)
}
简单的用法完毕, 然后我们就能愉快地使用protobuf定义自己的消息协议了, 赞!
只有protobuf中的编解码原理, 有时间再去深究了~~~