1.函数的声明和调用
JavaScript是一种描述型脚本语言,由浏览器进行动态的解析与执行。函数的定义方式大体有以下两种,浏览器对于不同的方式有不同的解析顺序。
代码如下:
//“定义式”函数定义
function Fn1(){
alert("Hello World!");
}
//“赋值式”函数定义
var Fn2 = function(){
alert("Hello wild!");
}
2.页面加载过程中,浏览器会对页面上或载入的每个js代码块(或文件)进行扫描,如果遇到定义式函数,则进行预处理(类似于C等的编译),处理完成之后再开始由上至下执行;遇到赋值式函数,则只是将函数赋给一个变量,不进行预处理(类似1中变量必须先定义后引用的原则),待调用到的时候才进行处理。下面举个简单的例子:
代码如下:
//“定义式”函数定义
Fn1();
function Fn1(){
alert("Hello World!");
}
正常执行,弹出“Hello World!”,浏览器对Fn1进行了预处理,再从Fn1();开始执行。
代码如下:
//“赋值式”函数定义
Fn2();
var Fn2 = function(){
alert("Hello wild!");
}
Firebug报错:Fn2 is not a function,浏览器未对Fn2进行预处理,依序执行,所以报错Fn2未定义。
3.代码块及js文件的处理
“代码块”是指一对标签包裹着的js代码,文件就是指文件啦,废话:D
浏览器对每个块或文件进行独立的扫描,然后对全局的代码进行顺序执行(2中讲到了)。所以,在一个块(文件)中,函数可以在调用之后进行“定义式”定义;但在两个块中,定义函数所在的块必须在函数被调用的块之前。
很绕口,看例子好了:
代码如下:
<script type="text/javascript">
Fn();
</script>
<script type="text/javascript">
function Fn(){
alert("Hello World!");
}
</script>
// 报错:Fn is notdefined,两个块换过来就对了
4.重复定义函数会覆盖前面的定义
这和变量的重复定义是一样的,代码:
代码如下:
function fn(){
alert(1);
}
function fn(){
alert(2);
}
fn();
// 弹出:“2”
如果是这样呢:
代码如下:
fn();
function fn(){
alert(1);
}
function fn(){
alert(2);
}
// 还是弹出:“2”
还是弹出“2”,为什么?2都讲了好吧…
5.body的onload函数与body内部函数的执行
body内部的函数会先于onload的函数执行,测试代码:
代码如下:
//html head...
<script type="text/javascript">
function fnOnLoad(){
alert("I am outside the Wall!");
}
</script>
<body onload="fnOnLoad();">
<script type="text/javascript">
alert("I am inside the Wall..");
</script>
</body>
//先弹出“I am inside the Wall..”;
//后弹出“I am outside the Wall!”
body的onload事件触发条件是body内容加载完成,而body中的js代码会在这一事件触发之前运行(为什么呢?6告诉你..)
6.JavaScript是多线程or单线程?
严格来说,JavaScript是没有多线程概念的,所有的程序都是“单线程”依次执行的。
举个不太恰当的例子:
代码如下:
function fn1(){
var sum = 0;
for(var ind=0; ind<1000; ind++) {
sum += ind;
}
alert("答案是"+sum);
}
function fn2(){
alert("早知道了,我就是不说");
}
fn1();
fn2();
//先弹出:“答案是499500”,
//后弹出:“早知道了,我就是不说”
那你肯定要问:那延时执行、Ajax异步加载,不是多线程的吗?没错,下面这样的程序确实看起来像“多线程”:
代码如下:
function fn1(){
setTimeout(function(){
alert("我先调用")
},1000);
}
function fn2(){
alert("我后调用");
}
fn1();
fn2();
// 先弹出:“我后调用”,
// 1秒后弹出:“我先调用”
看上去,fn2()和延时程序是分两个过程再走,但其实,这是JavaScript中的“回调”机制在起作用,类似于操作系统中的“中断和响应” —— 延时程序设置一个“中断”,然后执行fn2(),待1000毫秒时间到后,再回调执行fn1()。
同样,5中body的onload事件调用的函数,也是利用了回调机制——body加载完成之后,回调执行fnOnLoad()函数。
Ajax请求中的数据处理函数也是一样的道理。
关于JavaScript线程问题的更深入讨论,看这篇 javascript中的线程之我见,以及infoQ上的 JavaScript多线程编程简介。
困了,再说一下回调函数吧。
7.回调函数
回调函数是干嘛用的?就是回调执行的函数嘛,又废话:D
如6所说,最常见的回调就是onclick、onmouseo教程ver、onmousedown、onload等等浏览器事件的调用函数;还有Ajax异步请求数据的处理函数;setTimeOut延时执行、setInterval循环执行的函数等。
干脆我们写一个纯粹的回调函数玩:
代码如下:
function onBack(num){
alert("姗姗我来迟了");
// 执行num个耳光
}
function dating(hours, callBack){
var SP= 0; // SP,愤怒值
//女猪脚在雪里站了hours个钟头
//循环开始..
SP ++;
//循环结束...
callBack(SP);
}
dating(1, onBack);
下面说明多个 (document).ready()的执行顺序问题,由实例可以看出多个 (document).ready()的执行顺序并非单纯的顺序执行,其与嵌套层级也有一定的关系。具体实例代码如下:
<html>
<head>
<script src="./jquery-1.9.0.min.js"></script>
<script type="text/javascript">
$(function(){
alert('1');
$(function(){
alert('2');
$(function(){
alert('3');
});
});
});
</script>
<body>
TTTTTTTTTTTT
<script type="text/javascript">
$(document).ready(function() {
alert('4');
$(function(){
alert('5');
});
});
</script>
KKKKKKKKKKKK
<script type="text/javascript">
$(function(){
alert('6');
$(document).ready(function() {
alert('7');
});
});
</script>
</body>
</html>
运行alert显示顺序为:1,4,6,2,5,7,3
读者可以自己测试体验一下,以加深对多个$(document).ready()执行顺序的理解。
$(document).load();
当web页面以及其附带的资源文件,如CSS,Scripts,图片等,加载完毕后执行此方法。
常用于检测页面(及其附带资源)是否加载完毕。
$(document).ready();
当页面DOM对象加载完毕,web浏览器能够运行JS时,此方法即被触发。如果你想尽快执行JS,可以使用此方法。[在html的头部的script标签中的,不处于ready()中的JS代码将早于ready()执行]
$(document).unload();
此事件在停止浏览页面的时候触发,此操作可能存在于刷新操作/F5,单击上一页按钮,进入其他页面或关闭整个tab或窗口。
总而言之,他们的调用顺序是 ready() >> load() >> unload() 。