https://github.com/Unity-Technologies/UnityCsReference
这个版本是Unity 官方开源的C#部分代码,先mark再看。值得学习。
主要内容:1.开源OLAP综述,2.开源数仓解决方案1.开源OLAP综述 如今的开源数据引擎多种多样,不同种类的引擎满足了我们不同的需求。现在ROLAP计算存储一体的数据仓库主要有三种,即StarRocks(DorisDB),ClickHouse和Apache Doris。应用最广的数据查询系统主要有Druid,Kylin和HBase。MPP引擎主要有Trino,PrestoDB和Impala。这些引擎在行业内有着广泛的应用。 在云资源层,主要有E
问题内容: 是否有用于Java的开源调查引擎,该引擎将允许分支问题?例如,问题1有A,B或C选项,它们分别带您前往不同的后续问题集。 我找到了一对夫妇(JSurveyLib和Socrates QE),但是它们似乎与GUI非常相关。 我正在编写的应用程序有一个在glassfish上运行的java后端和一个flex前端。最终有计划使用不同的字体,因此引擎需要非常独立于GUI。 问题答案: 请看一下
我想通过Selenium获得一个本地html源代码。 但是,会发生此错误。 packages/selenium/webdriver/remote/webdriver.py“,第333行,在get self.execute(command.get,{'url':url})文件”/users/seula/miniconda3/lib/python3.7/site-packages/selenium/w
本文向大家介绍BaiduTemplate模板引擎使用示例(附源码),包括了BaiduTemplate模板引擎使用示例(附源码)的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 1、新建项目,asp.net 空Web应用程序 添加data,js,styles,templates文件夹,添加baiduTemplate.js,jquery.js,bootstrap.css 2、添加list.js脚本,代码如下
当我尝试生成Android build时,我在Unity Console中遇到以下错误: 到目前为止,我已经集成了移动社交,Facebook,Unipast,UnityIAP插件。在所有这些集成之后,Android build正确地导出了,但是最后我集成了FirebaseMessaging插件,然后在上面的错误开始了,我无法导出build。 在构建导出过程中,我已经解决了很多错误,但上面的错误描述
方向是引擎研发(图形渲染) 两轮面试,写的hr面但也问了技术,问的简单点,技术面问的难 图形学 介绍图形渲染管线,像素处理后面还有什么,深度测试在哪个阶段,三角形交叉怎么办,几何处理的剔除是在什么层级上的,两次面试都问了 Early z是在什么阶段 有哪些空间(世界空间,相机空间之类的 正交和透视区别 光线追踪和路径追踪区别 Mipmap是什么,为了解决什么问题,摩尔纹怎么产生的,如果不给shad
WinRAR 包含了Info-ZIP group 的源代码用于处理 ZIP 压缩文件。原始的 Info-ZIP 源代码可以从 ftp://ftp.info-zip.org/pub/infozip/ 和 www.info-zip.org 免费获得。 Info-Zip 许可协议 This is version 2009-Jan-02 of the Info-ZIP license. The defin
我们如何查看AWS boto库代码。并非所有代码都存在于python包中。 例如,如果我想了解water类的wait_until_running()方法是如何实现的,即它是如何以序列化方式实现的,以及代码的其他特性。尽管文档中有这样的描述:“此方法调用EC2.water.instance_stopped.wait(),每隔15秒轮询一次.EC2.Client.description_instanc