Unity UGUI 无限循环scrollview 实现

罗奇文
2023-12-01

看了ugui的scrollview的scrollview的实现方式,扩展它来实现无限循环模式应该是不现实了。于是就想着能用ngui的方式来改写吧。

原理:通过部分,整体的方式来实现拖拽

实现:整体部分运动

using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine.UI;

/// <summary>
/// 自定义scrollview 目前只支持水平拖拽
/// </summary>
public class CommonScrollView : MonoBehaviour
{
    public enum EMoveDirection
    {
        none,
        left_to_right,
        right_to_left,
    }
    /// <summary>
    /// 列表的父物体
    /// </summary>
    [SerializeField]
    private Transform itemParent;
    /// <summary>
    /// 容器
    /// </summary>
    [SerializeField]
    private RectTransform container;
    /// <summary>
    /// 列表之间的间隔
    /// </summary>
    [SerializeField]
    private int itemGap;
    /// <summary>
    /// 拖拽速度,聚焦速度
    /// </summary>
    [SerializeField]
    private float dragSpeed,centerSpeed;
    /// <summary>
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